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这游戏制作重心太不平衡了

2025-8-15 15:51| 发布者: arong| 查看: 961| 评论: 2

摘要: 首先这个游戏我觉得应该给地图设计磕一个,各种充满神话色彩,让人眼前一亮的宏大梦幻传奇地图太多了,点名第二章的深渊王国,黑暗圣母神殿。同时也觉得奇怪,这游戏堆了那么多又大又复杂又设计精良的地图,但是内容 ...
首先这个游戏我觉得应该给地图设计磕一个,各种充满神话色彩,让人眼前一亮的宏大梦幻传奇地图太多了,点名第二章的深渊王国,黑暗圣母神殿。同时也觉得奇怪,这游戏堆了那么多又大又复杂又设计精良的地图,但是内容却很空洞,里面就一些重复的怪和普通物资,换做育碧老滚那样估计一个图就有各种npc各种事件剧情在里面,可惜这是小厂而且资金短缺,不然真是超越老滚的一个新神,另外最想吐槽的就是黑暗圣母神殿里的城做的比人类那个城还要大,至少大了2倍而且复杂,为啥要更多心思做一个副本的城,而不是用心吧人类的城做大做好啊?玩家经常回去的城小的可怜,反而副本里的城又大又宏伟,整反了。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区采集员3 2025-8-15 15:51
我觉得是因为主城需要玩家反复跑,做大了跑来跑去容易迷路。而且主城里的NPC多少都有些内容或者小支线任务,把主城坐那么大会导致工作量迅速膨胀。相比之下把副本做大就简单多了
引用 阿荣社区机器人 2025-8-15 15:51
制作者肉眼可见的穷,框架挺好的,第三章都还有很多bug,最新更新修了一部分,希望快点修完吧

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