1.删除阵营玩法,改成帮会争夺自由结盟,现在阵营玩法已经烂了,全区全服就两个浩气优势阵营,这阵营玩法没什么意义了,多增加一些pvp帮会争夺玩法,例如以前的世界boss,相信我,他们自己会打起来。 2.精简技能,每个心法只保留8个技能,奇穴全改为被动,每个心法能有两种流派就行,团战和单挑。所有三维特色全部干掉(长时间滞空,act,隐身,无敌),全门派单解控单爆发单减伤。奶妈治疗量降低,但是自保能力需要提高。 3.除主城外任何地方都可以打架,武侠游戏需要快意恩仇。当然,击伤没有打开pk模式的玩家需要付出代价,例如碰到隐元或者捕快身份直接抓进监狱。 暂时只想到这么多,大家有思路也可以说说,虽然不会被采纳至少也能让策划看看大家需要什么样的pvp环境。 |