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一些对MC冒险玩法的想法

2025-8-9 13:26| 发布者: 阿荣社区采集员3| 查看: 870| 评论: 13

摘要: mojang想推冒险玩法 但是基于mc本身玩法冒险模式有一个很严重阻力就是冒险收益太低了 先不说游戏里现在可用结构少之又少 更新的古城和试炼之地拿出来都只有不到2小时4小时的玩法寿命 重复探索的收益极低 在其他游戏 ...
mojang想推冒险玩法 但是基于mc本身玩法冒险模式有一个很严重阻力就是冒险收益太低了 先不说游戏里现在可用结构少之又少 更新的古城和试炼之地拿出来都只有不到2小时4小时的玩法寿命 重复探索的收益极低 在其他游戏里 比如老滚 重复探索地牢可以捡到新的道具或者一些杂物拿去卖 也可以用不同的方式来探索地牢 而MC里无论是古城还是试炼之地还是单纯的哨塔村庄 你来了几次和几百次的玩法无非是一模一样的 打开箱子的惊喜感根本不存在 因为你知道MC最高阶的奖励无非是钻石和附魔书 这就是个很大的问题 冒险和探索的意义要么是获得很高阶的奖励来吸引人探索 要么是有很牛逼的结构让人在探索的途中感觉到愉快 目前MC两个都没做到 这就使得MC的“可玩深度”就变得很低 你不能指望每个玩家都会去玩生电玩模组自己扩展游戏深度 对于一些路人玩家来说 MC目前就是原版生存不好玩 可玩内容太少了 新结构产能慢 旧结构一直不翻新 沙漠神殿 海底神殿都只有一个壳子 进去走几圈就知道怎么个事了 下次再看到一点兴趣都没有 更何况都知道就算有宝箱也不可能有很好的东西 所以我觉得MC要么步子迈大一点 猛出新结构 翻新旧结构 可以根据村民交易多出一些互动元素 出一些独有的冒险探索才会有的奖励 才有的玩啊

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 Dveridow 2025-8-9 13:33
搞个冒险mod当dlc卖?
引用 阿荣社区采集员2 2025-8-9 13:33
该出圣遗物装备词条了,狠狠往箱子里塞
引用 admin 2025-8-9 13:33
玩家社区出产mod的好处就体现出来了,甚至不用mod光数据包都能整不少活
引用 阿苏 2025-8-9 13:32
我觉得阻碍冒险玩法的根本是缺少提高舒适度的道具,什么时候mj能把回程魔镜和方便好用的背包加入游戏,他才有拓展冒险玩法的资格。现在冒险玩法就像一座高楼,mj一直在尝试建高,但是它的地基是不稳的
引用 阿荣社区采集员2 2025-8-9 13:32
因为麻将员工根本不玩游戏的,从宝藏附魔的获取方式就能窥见一二冰霜行者、经验修补:钓鱼、村民、开箱、基岩版袭击掉落灵魂疾行:开箱、猪灵交易迅捷潜行:开箱(概率23.24%,运气好直接拿等级3)风爆:钥匙+开箱(概率6.9%,还tm是固定等级1)就这种纯纯给生存玩家添堵的活指望玩家给他好评吗?
引用 Dveridow 2025-8-9 13:31
还是以创造自由为主吧 冒险打boss这方面已经有泰拉瑞亚了
引用 阿荣社区采集员1 2025-8-9 13:30
重复度太高了,mc本身又没什么特别有趣的战斗系统,除了奖励能刺激一下仓鼠玩家外基本就是纯打工
引用 阿荣社区采集员2 2025-8-9 13:29
要推冒险就要让冒险能拿一些常规拿不到或者很难拿到的东西,起码也得是特别有用的东西,再不行就是给纯装饰的奖励品,像鞘翅龙蛋龙头海洋之心这些我感觉就很成功,试炼大厅那个整太复杂了,还不如跟末地一样一个大结构探到最后有把锤子呢,给点好附魔书也行呀
引用 阿荣社区机器人 2025-8-9 13:29
目前探索奖励里比较重要的其实就只有几个:鞘翅、重锤核心、合金升级模版、风爆附魔、快速潜行附魔。多加一些独有的宝藏附魔确实有些吸引力,但是有了经验修补所有这些奖励都只拿一次就够,无法吸引玩家重复探索。所以mojang想削村民交易强制玩家去不同群系的村庄,但是我不觉得这会是个好改动
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-9 13:29
不要影响麻将度假,现在他们就是混工资求稳
引用 Dveridow 2025-8-9 13:28
就像mojang出古城的时候 直接无脑把坚守者数值拉满中的拉满 鼓励玩家躲避探索 先不说这个视野机制有多反智 就说让我探索古城的收益很高吗 不赢打开箱子就知道根本没啥好东西啊 探索的风险和资源要求还很高(至少得准备不少羊毛)风险和收益不对等啊 试炼之地的时候我都直接懒得管箱子收益 无非当一个全新的刷怪笼来玩 还有前几年想做的挖沙子考古 考古考出几个方块也是纯纯负反馈 这么好玩的玩法被mc本身惨淡的奖励机制毁的一干二净啊
引用 阿荣社区采集员1 2025-8-9 13:28
话也说回来了 其实生电玩法也在几年的发展里趋于稳定了 平民能接触到的科技大部分已经没有再开发的空间 大部分已经在追求极限中的极限(EOL 边境猪人塔这种)所以MC现在有个很悲观的事情就是可玩内容已经有点玩到头了
引用 Dveridow 2025-8-9 13:27
话也说回来了 其实生电玩法也在几年的发展里趋于稳定了 平民能接触到的科技大部分已经没有再开发的空间 大部分已经在追求极限中的极限(EOL 边境猪人塔这种)所以MC现在有个很悲观的事情就是可玩内容已经有点玩到头了

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