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勇攀高峰精彩战例分析评比系列活动292期评比帖

2025-8-6 15:26| 发布者: 阿苏| 查看: 187| 评论: 11

摘要: 作为一款(有着即时战略战斗过程的)策略游戏,《剑与家园》一直都希望玩家能在战斗的过程中,通过对战略战术的研究和改善,逐步获得游戏的乐趣,取得战斗的胜利。而征服之塔给了小伙伴们无损战斗,记录和复盘自己和 ...
作为一款(有着即时战略战斗过程的)策略游戏,《剑与家园》一直都希望玩家能在战斗的过程中,通过对战略战术的研究和改善,逐步获得游戏的乐趣,取得战斗的胜利。而征服之塔给了小伙伴们无损战斗,记录和复盘自己和其他玩家精彩战斗的机会。为了提供一个玩家之间互相交流切磋共同提高的平台,也为了让大家不要把关注放在所谓的“带节奏”上,更为了能发掘民间的攻略达人,细节分析高手,我们将在每周发布一个征服之塔中的精彩战斗详细录像。玩家可在回复中对战斗录像进行分析和探讨

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区采集员2 2025-8-6 15:32
所属大服:国际服服务器:4396永恒魔环玩家ID:45240314※获胜的主要原因:人族对战妖精,人族最终取得胜利。获胜的主要原因:1.布阵,2.硬件,从战斗视频可以看的出来,人族打大型还是有优势,加上人族的硬件貌似比妖精稍胜一筹,从而导致战斗的胜利。※局中技能释放的逻辑推理技能方面,没有什么可以讲的,还是围绕几个主力输出英雄技能和集火开局。※对阵容的评价阵容方面:跟着版本走,前后搭配。※对战斗复盘后可改善地方的建议:随着更新+活动的增加,减负还希望考虑,让玩家能更好的体验游戏乐趣。
引用 阿荣社区采集员 2025-8-6 15:31
楼层:第4楼第9楼第5楼第6楼第7楼第8楼第10楼(第4楼)得分:要点分19+回复分0+评委组打分8=27分 排名 1区服 1037ID 5980650(第9楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分8=26分 排名 2区服 3637ID 37277806(第5楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分7=25分 排名 3区服 8969ID 20028641(第6楼)得分:要点分17+回复分0+评委组打分6=23分 排名 4区服 3068ID 24798408(第7楼)得分:要点分16+回复分0+评委组打分5=21分 排名 5区服 3454ID 38738798(第8楼)得分:要点分15+回复分0+评委组打分5=20分 排名 6区服 3065ID 41949410(第10楼)得分:要点分14+回复分0+评委组打分5=19分 排名 7区服 4371ID 45105595
引用 Dveridow 2025-8-6 15:30
回复截止,打分统计中。
引用 Dveridow 2025-8-6 15:30
区服:官方服 4371暗月仪式ID 45105595获胜的主要原因:人族VS妖精,人族胜。人族有很多皮肤,估计看不到的地方很多氪点升比较高。而且人弓箭手伤害比较高因为有必中,而妖精前排恰恰是大巨型单位被克制。双方防御也不低,虽然他的防御也不低但是攻速也是我方占了优势,前期冰女暴风雪有效地削弱并打击对方。局中技能释放的逻辑推理:前期暴风雪起手左侧英雄被秒给对方增加了信心此时我方处于劣势,但是右侧熊猫一马当先拳风把对方关键输出击中导致我方快速突破右边力挽狂澜,紧接着我方射手集火掉对方巨龙势如破竹。最后,我方左侧的残兵和右侧大部队汇合,一鼓作气解决掉了对方残余部队,拿下最终胜利。对阵容和龙搭配的评价:巨龙尽可能与更多单位达成互动,吃到图腾龙语天赋等加成。部队中间穿插英雄覆盖光环。对战斗复盘后可改善地方的建议:加强巨龙生存能力,提高火力支援和面板属性,尽量上阵前排后排部队吃到圣树羁绊。
引用 阿荣社区机器人 2025-8-6 15:29
所属大服:国际服服务器:3637 南风港玩家ID:37277806※获胜的主要原因:人族对战妖精人族获胜,通过游戏内仔细观看双方在硬件上存在不小差距,人族双渐隐全终极勋章配置在面板上主宰是对面双倍还多,妖精一方勋章全高级 硬件差距明显,虽然妖精多次加强、能打到这种战损已经很优秀。鹿在对战人弓方面还是被克制的、明显弓手的必定命中属性大大削弱了鹿的抗伤能力、 尤其是人弓的输出机制让其输出能力和残局收割能力十分突出、虽然人族前排现在对比其他大型前排稍显弱势、但在硬件加持下这场对局还是可以对抗。尤其人族全终极勋章妖精高级勋章 在无敌时间上就存在明显差距、这场对局中硬件差距作用主要原因 兵种克制也不可忽视、妖精各方面劣势对人族 无法有效损伤人族弓手 也无法有效击杀对面巨龙和关键英雄失败属必然。在硬件上差距巨大情况下能打成这种战损、可以看出妖精这几个版本加强不少※局中技能释放的逻辑推理双方都是常规的暴风雪熊猫起手。妖精有集火的情况但是集火的目标并不是关键点 且蘑菇炮集火效果也不如人弓好用※对阵容的评价人族阵容采用了三剑三弓阵容比较传统、可以多上跟多英雄但是对于硬件要求较高尤其勋章条件。普通玩家还是建议跟随版本之子。妖精一方阵容也比较大众化 不过防守路如果换一组蘑菇炮或许效果好点※对战斗复盘后可改善地方的建议:现在这游戏比较吃硬件、尤其前后排对于终极勋章的需求很重要、可以提升跟多的生存空间和容错率、建议优先养出终极渐隐和盾守。
引用 阿荣社区采集员2 2025-8-6 15:29
大区 国际服服务器 3065 梅洛斯岛id 41949410※获胜的主要原因:人族对阵妖精,人族获胜。获胜的主要原因:从战斗视频看,人族氪度上有优势,伤害更高 拿下这场战斗的胜利。※局中技能释放的逻辑推理技能方面,围绕几个主力输出英雄技能开局。※对阵容的评价阵容方面:双方都是阵容搭配还是比较常规。但战区还是适合巫妖。※对战斗复盘后可改善地方的建议:随着更新,部队单位上场数量增加,希望解决闪退、卡顿等老问题,特别是浣熊不能放技能的问题,让玩家能更好的体验游戏乐趣。
引用 Dveridow 2025-8-6 15:29
所属大服:国际服服务器:3454斜阳湾玩家ID: 38738798※获胜的主要原因:人资VS妖精,人族终取得胜利。获胜的主要原因:妖精的鹿明显比人族的生存要低,也就30秒的真男人,加上蘑菇的输出乏力,突破慢,最后导致战斗失败。※局中技能释放的逻辑推理技能方面,双方的技能顺序起手基本是按照几个C位输出英雄技能触发技能。※对阵容的评价阵容方面:均按照版本走,前后搭配。※对战斗复盘后可改善地方的建议:希望解决闪退、技能不能释放等老问题,特别是在野战和天梯技能无法释放的问题发生频繁,困扰好久了,望关注让玩家能更好的体验游戏乐趣。
引用 xiaomi 2025-8-6 15:29
所属大服:国际服服务器:3068波勒蒙玩家ID: 24798408※获胜的主要原因:人族对战妖精,人族最终取得胜利。获胜的主要原因:1.布阵,2.硬件,从战斗视频可以看的出来,人族打大型还是有优势,加上人族的硬件貌似比妖精稍胜一筹,从而导致战斗的胜利。※局中技能释放的逻辑推理技能方面,没有什么可以讲的,还是围绕几个主力输出英雄技能和集火开局。※对阵容的评价阵容方面:跟着版本走,前后搭配。※对战斗复盘后可改善地方的建议:随着更新+活动的增加,减负还希望考虑,让玩家能更好的体验游戏乐趣。
引用 阿苏 2025-8-6 15:28
所属大服:渠道服服务器:8969 白杨沙丘玩家ID: 20028641※获胜的主要原因:人族对阵妖精,人族获胜。两边在氪度上应该还是有一定差异的,毕竟人族有两个兵皮、机甲龙皮和氪金神话英雄皮,而妖精只有一个老龙皮。起始阶段妖精看起来还是有一定抵抗能力的,明显鹿骑前排在剑士面前也很占优,但是30秒后鹿骑buff到期,很快就被人弓射穿了,后面人弓对阵蘑菇的消耗战,人弓明显占优,从双方后排在最终决战的情况来看,妖精一方的主宰输出比较乏力,大量人弓依然存活,而蘑菇反而有战损,很有可能是人族的石碑要更高,最终人弓获胜。※局中技能释放的逻辑推理双方都是常规的暴风雪熊猫起手。※对阵容的评价人族是传统的3蓝剑3蓝弓+红龙,妖精是7蓝鹿3红蘑菇+蓝龙,都带凤凰※对战斗复盘后可改善地方的建议:多优化代码,减少卡顿。
引用 Dveridow 2025-8-6 15:27
评比规则:由回复中的4条主要内容,按内容精彩程度和饱满程度,每条给予3-5分的打分 m,楼层回复每满5个加1分。复制抄袭者仅发帖时间最先者有效。选取所有有效回复楼层中得分最高的前10名,由攻略组评分组再进行评分,评委3人,每人2票,每票3分。最后综合得分最高的5名获得征服之塔勇攀高峰Such Bigger奖,一等奖1名 奖励500币;二等级2名 奖励400币;三等奖3名 奖励300币。公示和发奖环节:每周周二左右公布上一期获奖名单并提交给官方。一般将于公示当周周四左右以邮件的形式发奖。请获奖人关注游戏内邮件。如未收到奖励,请及时与活动发帖或攻略组私信联系反映。
引用 Dveridow 2025-8-6 15:27
回复格式:区服ID获胜的主要原因局中技能释放的逻辑推理对阵容和龙搭配的评价对战斗复盘后可改善地方的建议

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