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一个办法可以让游戏唤醒第二春

2025-8-5 18:15| 发布者: 阿苏| 查看: 661| 评论: 13

摘要: 其实早在3年前策划推出4盾机制的时候就有机会让游戏变得更有可玩性。那时候只是导入到群雄跟争霸赛。当时我就有建议这种机制得快速导入三军、国战、领地战上。特别是国战。如果早这样做了 ,这游戏也不会搞得现在半 ...
其实早在3年前策划推出4盾机制的时候就有机会让游戏变得更有可玩性。那时候只是导入到群雄跟争霸赛。当时我就有建议这种机制得快速导入三军、国战、领地战上。特别是国战。如果早这样做了 ,这游戏也不会搞得现在半死不活的 。
现在就是随便一个阿猫阿狗都能打大佬3盾。导致三军一点可玩性也没 ,救援都是100%成功。根本分不出实力强弱。如果导入4盾机制 ,救援按照得分,4盾4分,3盾3分,这样就不会千篇一律的都是百分百救援成功了。
再说国战,现在各各城都是12盾 。拼的就看时间了 。如果导入4盾玩法。你再看看情况肯定大不相同 ,进而就会让指挥的策略更多样化,大佬的布防也会有很多策略 (防快攻还是防4盾还是防3盾)。
当时我建议完之后就被一群走偷路线的狂喷 。之后就不再说话了。那么现在这些偷子你们再想想游戏变成这样,大佬也不玩了,你们能偷谁去。

路过

雷人

握手

鲜花

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最新评论

引用 阿荣社区采集员2 2025-8-5 18:23
国战奖励都没用,大佬的团已经算霸服了,没必要大肆调整。真调整的话,小团就拼高攻号了,到时候就又开始是合团,不免玩家流失,主要还是保留玩家,以及老玩家回归,吸引新玩家现在太难了,各种增加数值的东西出的太多,很难上手,玩家热情越来越低,人数越来越少,目前来看不适宜大改
引用 admin 2025-8-5 18:22
游戏需要的是多样性
引用 Dveridow 2025-8-5 18:21
那就比充值,每充值一块钱加点攻击力
引用 阿荣社区采集员1 2025-8-5 18:20
除了氪金平推,其他一点出路都不给是吧,不如搞个氪金排名算了,你后面得听前面的,不服就氪
引用 xiaomi 2025-8-5 18:20
现在都是玩弓的平民,你这样一搞,大家都退了,忘了大本新增隐身的时候很多人弃坑了吗?别瞎想点子了
引用 阿苏 2025-8-5 18:20
你想多了 把玩家当sb对付 那么多年了 三军奖励你能给开个宝物碎片 从来不回应玩家的建议与需求 游戏毫无体验感 你能留住大佬 白嫖你都留不住 想屁吃
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-5 18:20
大陆市场倒不打紧,玩家还是很多的,主要外国市场缩水的太厉害,外国都没什么人玩了
引用 xiaomi 2025-8-5 18:19
有过这个计划
引用 arong 2025-8-5 18:19
国战那点苍蝇腿奖励,打一百盾有啥用
引用 阿荣社区机器人 2025-8-5 18:18
大佬又不是**,今天1万下去不到4个月贬值80%,还有那个大傻去充钱,大佬都没有了,平民更玩的没意义了,于是就彻底步入死期了
引用 xiaomi 2025-8-5 18:17
有想法
引用 xiaomi 2025-8-5 18:16
在这个基础上,再把三战的奖励更新提高下。相信会有很多人回归的。特别是伤透了心的大佬。
引用 阿苏 2025-8-5 18:16
这游戏占城的时候,对方武将没死透,自己武将死透了,这也叫占城  。真是笑死人。

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