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赛博二游资本论(勉强算吧)

2024-12-29 11:15| 发布者: 阿荣社区采集员1| 查看: 252| 评论: 9

摘要: 我想对明星制作人这种现象进行解释。。二游对于玩家而言最重要的是情绪价值,二游社区作为玩家与玩家之间互动产生大量情绪价值的地方,有点玩家写二创,有的玩家写攻略,有的玩家发癫。。。大量的玩家投入时间劳动, ...
我想对明星制作人这种现象进行解释


二游对于玩家而言最重要的是情绪价值,二游社区作为玩家与玩家之间互动产生大量情绪价值的地方,有点玩家写二创,有的玩家写攻略,有的玩家发癫
。。。
大量的玩家投入时间劳动,最终形成一个玩家喜爱的社区。社区是由玩家劳动而产生的,并不是由厂商产生。玩家在社区劳动产生的价值,很大程度上将在厂商生产的角色上体现,进而对常在社区的玩家而言角色所蕴含的劳动时间是极高的。这变相产生了一种结果,玩家在获取情绪价值的时候,玩家花的钱不仅仅是买了厂商生产的,还买了由玩家自己生产的。社区的人越多,厂商生产的情绪价值占比越少,玩家用钱买回自己的情绪价值越多。

简单来说,玩家不仅仅生产价值,还要花钱。和资本家雇佣工人是一个性质。玩家获取的情绪价值可以保证玩家“活得下去”或者“活的还不错”
。厂商作为游戏内容的创作者,其在创作后续内容时,客观上就是创造生产资料的过程,创作出来的角色即是产品又是生产资料。后续玩家在角色上进行玩家的抽象劳动。如果厂商的角色突然怎么的写“死”或者是“性情大变”,过去玩家所创造的价值会突然消失,犹如将牛奶倒入大海一般,一边是“靠此为生”的玩家,另一边是无情的厂商。

有人会说,厂商想写死哪个角色就写死哪个角色,你管的着吗?确实牛奶倒入大海,工人饿死也是没办法阻止。有人问这能一样吗?这还真有相似之处,如果这个角色是社区很喜欢、天天发癫、不认为会死的角色,你看玩家会不会在评论区问候厂商家人。

玩家干涉厂商是为了保护自己的劳动成果不至于被直接倒入大海。因为这不是生活必需品所以玩家可以通过停氪抵制,利用市场来干厂商,社区抵制就像是摆工一样。团建厂商其实也就是让厂商让利。

lhm三人相当于有信用的资本家,大伙觉得他们可以保证玩家生产的东西不会倒入大海。宏观的来说这是当下生产方式体现,但由于玩家在二游这可以控制市场,因此产生了玩家干涉厂商这一现象,这是当下可以缓解厂商和玩家矛盾的办法,是自发形成的。

总结:问这种问题的一般都没有通过现象看本质,玩家干涉厂商是现阶段玩家和厂商利益分配的正常行为。在未来玩家的权力会进一步扩大,玩家股东会这样的存在是必然的。
。。

前几天在鬼吧发连骂我的都没有

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区机器人 2024-12-29 11:20
工作室那也是非常多的,天美光子这两个就不说了,烛龙就连做个手游圈钱也是拧巴的不行,坚守他那一套单机游戏性的底线,这也变相说明,在真正的明星制作人或者工作室眼中,游戏虽然是商品,也是作品。商品可以买卖,作品还要承载制作人的风格,思想和品质。
引用 admin 2024-12-29 11:20
其实明星制作人已经有了,曾经大伟哥自诩宅男,喊出为了宅男做出理想中的游戏,宅男改变世界,只不过他开往新世界的大船没有我们的位置。现在的黑猴制作人冯杨二人,也是另一艘大船。
引用 阿荣社区机器人 2024-12-29 11:19
因为社区没有领袖 只能把希望寄托在制作人上如果猫尾艹还在 出事那天踩刹车 大多数人会听的
引用 阿荣社区采集员 2024-12-29 11:18
东西好当然宣扬,米没塌的时候有多少孝子吹捧,后来才都知道这就是一个奴隶制的公司
引用 Dveridow 2024-12-29 11:18
我想提一嘴,单机那边早就明星制作人或者明星工作室了
引用 xiaomi 2024-12-29 11:17
这就是构建社区必然是游戏生命的重要一环,让某些游戏拥有更多其他的参与感,有一种赛博股东的认同?
引用 Dveridow 2024-12-29 11:17
玩家股东会这种东西有点太抽象了我不觉得会存在
引用 阿荣社区采集员 2024-12-29 11:16
还是钱的问题嘛
引用 阿苏 2024-12-29 11:16
我不理解玩社区的心态,玩游戏只看游戏本身的内容,来社区就是为了战斗的

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