![]() 我先来, 例如: 输出扇的 R重击是个没用的技能, 因为他的伤害还不如轻击蓄力,距离短,无控制, 动画也不帅, 所以,这个技能存在的意义,我至今没搞懂什么意思。 哪怕给这个技能加个类似于扇子突进击飞的控制 或者,给他一个霸体打硬直的特效,我都可以理解为,扇子的重击蓄力是为了 压制或者控制, 但是可笑的是从出游戏到现在, R蓄力 就是往前位移2步的距离,伤害特别低,比轻击蓄力还低,没有击退,没有击飞,没有任何硬直力, 我都不知道这个技能存在是为什么。 |
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