| 演化猎手强度挺高的,具体体现方面: 1.全产55%:利用的是变异传统里的诱变宜居性,满宜居度可叠25%全产;两个建筑:细胞修复中心+基因组研究所,固定30%全产;演化猎手叠宜居性buff非常容易,满宜居度还是好叠的,别点减宜居的debuff就好,我点了结果达不到理论最大了。演化猎手的好处就是获得加宜居的buff非常容易,而且本来互斥的buff,演化猎手给它消掉了,变成了纯粹的数值叠加;且宜居buff是演化猎手最容易得的几个buff之一,前期局势跑出来选让我们的物种更宜居就来了,想要物种表型特征的宜居要么就捏人的时候用需要的类型,要么就靠游戏里的事件掠夺其他物种的基因、要么就战斗掠夺其他物种的人口来获得基因。 2.人口规模狂降:基因zt每一个都带“每个物种特质降低人口产生的帝国规模+1%”的效果,配合演化猎手狂叠buff,很爽,不知道后期能不能配合其他的减人口规模叠到减100% 3.肉船船体值极高:蜂巢的共用基因,主体物种每个正面特质,+2.5%船体值,+0.5%维护费 4.其余杂七杂八的各种buff 本人小菜鸡一枚,演化猎手局势没走多少,现在2326年,正面buff有15个,负面buff4个。大佬极限运营,也许2300+能叠30、40个??总之就是强度很高的一个起源(要是能把这个起源变成变异飞的特色就好了,可惜) |