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这游戏为什么不火呢
2025-7-25 12:33
|
发布者:
Dveridow
|
查看:
314
|
评论:
7
摘要
: 讲真我这段时间玩下来感觉挺好的,像空军机制真的挺好。难道是征服吗,但将荣系列本来就没征服,而且除了像欧6这种可以不停刷勋章的,别的游戏征服也就只会玩些感兴趣的国家。如果是题材的话,但e社一直都是偏粉丝向 ...
讲真我这段时间玩下来感觉挺好的,像空军机制真的挺好。难道是征服吗,但将荣系列本来就没征服,而且除了像欧6这种可以不停刷勋章的,别的游戏征服也就只会玩些感兴趣的国家。如果是题材的话,但e社一直都是偏粉丝向游戏
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阿荣社区采集员3
2025-7-25 12:38
第9大关的支线我全满配宙斯都SL不下20遍才全三星
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arong
2025-7-25 12:37
竞技场吃瘪,支线逼氪,养成线太长后期长草太厉害只能说半成品,E社再加点内容清理一下破解调整一下ai还差不多
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阿荣社区机器人
2025-7-25 12:36
将2是少数没啥优点缺点还特别多的,而且你要考虑到将2出的那时候e社作品水平还是比较在线的,不像出征2的时候已经被欧7喂💩太多容忍度就高了。e社所有联网竞技的内容基本都是💩,不管对面是氪还是破解,总之都能让你窝火。本身e社游戏就是主单机的玩法,加竞技场就相当于空降一个你总是打不过但还要靠它获取资源的垃圾副本,不管你什么练度,巨氪、破解、机器人分分钟就教你做人。再有就是架空剧情乱七八糟,白白丢了情怀分,像二战拿破仑这种情怀分很高的不说了,就算日本战国这种小众的,最起码也能搭建个基本合格的故事线出来。再有就是将领变成buff玩的不习惯,没有以前游戏选将分配那些了,代入感也下降了。
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阿荣社区机器人
2025-7-25 12:36
将3是很多年前的游戏,当时策划是武则天她男人,现已经离开e社。首先是架空历史,剧本是e社老板亲自写的,真的很不咋地。其次是首创网游模式,有登录账号和竞技场,但是破解版遍地都是,南极竞技场你能看见各种牛鬼蛇神,早期e社防破解做的很不咋地。再者弱化了将领的作用,变成了限时buff也被不少人诟病。最后是养成的成本太高了,我依然记得金修理零件这个东西是很难很难获取的。当然了,可圈可点之处也有,比如焕然一新的兵模,为现在世4精英部队提供了大量的参考。外星人兵种也十分多样,不再是世3的大小船。
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阿苏
2025-7-25 12:35
缺点太多(氪金、高难度、弱智AI、拉胯剧情、没有征服……),主要还是内容太少只有战役竞技场和杂七杂八的挑战关,与其他作品相比只能算半成品
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阿荣社区采集员
2025-7-25 12:35
我觉得一是逼氪太严重,不氪个猛犸在同等级竞技场就是被一脚踹死的命,但是不打竞技场又没有芯片和核心搞改造和护盾(我之前因为不想氪猛犸退过游所以这么猜一下。现在就算氪了独角兽有时也会被双龙党一脚踹飞)还有就是逆天的支线AI和竞技场AI,这种东西就让“竞技”成了笑话,变成了纯看练度和氪度的对决。(Bro因为猛犸跑没油了输掉竞技场的怨念又起来了)支线AI更是依托,看着支线AI的沙雕操作我都有点想吐血
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阿荣社区机器人
2025-7-25 12:34
累冲是万恶之源另外作为将军的荣耀居然没有将领上,现存的将军是类似战术卡一样的存在。当然当时谁也不知道后面的作品牢e后面还有更过分的操作
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7
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