| 这个赛季大幅度降低了撤离难度,并且对局人数减少了,对局产出也稍微下降了一点,总体来说,对于玩家体验来说,基本算是比较积极的改动,玩家有更高的热情去开游戏了。但,这好像和我标题没有什么关系,那么,请听我娓娓道来。 首先,由于对局强度与撤离难度的同时调整,对局的舒适度大大上升,玩家更倾向于自己游玩体验游戏,这是对俱乐部的第一刀 第二,也是由于对局强度与撤离难度的调整,一局下来,大部分玩家为了求稳,基本上就是迅速撤离,打的你死我活的不可收拾的局面变得更少了,沪杭一般靠的就是杀人抢装备结单,这使得结单变得更加困难,一局更加难凑满结单,而打的对局越多,翻车概率、时间成本大大增加,这是对俱乐部的第二重刀 第三,重甲的加强与子弹削弱、衰减机制的加入,这使得子弹、装备差距带来的压制变得更小,沪杭更加难以击杀普通玩家,同时要是使用重甲,机动性更是大打折扣,而轻甲的死亡风险更大,这也是增加了对局的时间成本,这是第三刀 第四,玩家发觉体验变得轻松愉悦,就会更倾向于自己去体验游戏,对于沪杭的需求就会大大减少,这是第四刀。 沪杭早该似一似了,官方干得好啊,加大整治力度。优化普通玩家对局体验。 符历机镇楼 ![]() |