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关于强度拉踩,被脚刹的问题的见解
2025-7-14 07:43
|
发布者:
阿荣社区采集员1
|
查看:
168
|
评论:
9
摘要
: 对于老玩家来说,正常游玩游戏本身不就是每个版本出谁抽谁么?是完全够抽的啊,这培养资源也足够拉起来角色。武器这种东西不也是四星下位替代,人人都能有,下限都保住了。想提上限,想花钱,那就要自己去考虑其中风 ...
对于老玩家来说,正常游玩游戏本身不就是每个版本出谁抽谁么?是完全够抽的啊,这培养资源也足够拉起来角色。武器这种东西不也是四星下位替代,人人都能有,下限都保住了。
想提上限,想花钱,那就要自己去考虑其中风险了呗。所以本质在客观获取方面,就不存在放谁抽谁。
而强度导向视频,本质是为了给新玩家们(了解不充足的玩家)指导一下,是一个攻略,推荐。 而不是比较谁不如谁。不如什么什么一根比较的工具。(脚刹的是此类强度党)。
正常的竞速视频,人家只会喊大佬。
而新手在开局的时候一无所知,所以视频up的攻略,可以让新人开局的时候玩的舒服一点,是对新人做出推荐。
对于玩家来说资源倾斜,只能说这是玩家自己的偏爱罢了。每个人的看法不同,偏爱自然也不同。而且只要不进行角色之间的拉踩对比,谁会去冲?
而且尘白里,要脚刹的“强度党”是在角色之间拉踩,以踩头为乐的人罢了。追求极致的,只会被人尊称为大佬。
角色数值本身会随着时间,剧情的发展而不断变化,这是客观世界,不断发展的事实。
其关键在于是否能将之持续获取到?尘白的福利足够获取到。
那么数值带来的膨胀影响就很小了,膨胀后的数值本质就成了增加的玩家舒适度,而不是制造的焦虑了。
举个例子:假如崩铁每个版本的福利,能每个版本都覆盖获取限定up角色,他们会去冲角色强度膨胀?
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最新评论
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阿荣社区采集员2
2025-7-14 07:47
精简到200字以内,做得到吗
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Dveridow
2025-7-14 07:46
所以现在角色谁应该补个专武,奈德丽还是弓晨
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arong
2025-7-14 07:46
角色单人之间dps差距过大是事实💧癞蛤蟆压根没控制好强度,没有这些事才奇怪
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阿荣社区采集员3
2025-7-14 07:45
真正的强度党早就已经满图鉴了,所谓的“强度党”只是把混厕二那一套拿过来心里面数着这个角色的保值期值不值得就已经把一个角色强度用来评判是不是抽了之后的赔钱货。
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xiaomi
2025-7-14 07:45
我确实也觉得稳定全图鉴且深渊脚打的游戏根本没有扯什么强度榜的必要在我看来唯一有讨论强度意义的地方是活动4星武器比专武差多少
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xiaomi
2025-7-14 07:44
任何游戏都必然会有强度党,这是事物的客观规律,不以人的意志为转移。如果看不清这一点,想要否定客观规律,必遭反噬
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admin
2025-7-14 07:44
只能说给角色强度排位的时候太容易让一些乳角色的混进来了,对于一个强度焦虑不明显的游戏将角色强度排位这种还是切割了好
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Dveridow
2025-7-14 07:43
下次分个段,眼快看花了。强度平衡这东西,连LOL,战雷,cs等一众竞技游戏都做不好,游戏社区就强度问题的争吵不在少数,指望一款二游能做到平衡还是一种奢望。老实说咱也不玩其他二游,那边强度拉踩是个什么情况,很严重么
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arong
2025-7-14 07:43
你是不是忘了星铁命座
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9
)
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