01装备篇 正式服古代人装备已经用了多久,不用说了。我开孔都已经用了一年了。反观怀旧服,狗套狮蝎套海龙s到l,一年间换了多少?如今又来霸龙套。 从造价来说,正式服也就开孔花点钱。升级骨龙的话多数玩家其实不是刚需。怀旧服强化是大头,自己强化,有多痛苦自己知道。另外海龙升星,绝对的狗屎。 这一点,正式服胜。 02.怀旧服附魔vs正式服龙玉 怀旧服词条随机是狗屎。古代龙玉次元龙玉导致整个职业都只有几个技能有伤害,小技能已经沦为攒能量的东西。这一点,怀旧服完胜。但是怀旧服要追求双攻极品附魔。代价也不小。 这一点,怀旧服胜。 03.点券页 不多说,怀旧服完胜。正式服若是不追求l变换,虚空狂暴,一身s变换+10,也不是不可以。 04,普通玩家打龙需求的问题。 这个游戏,对于30+玩家而言,社交属性弱了不少。而打龙则是极其需要社交的,没有固定队,野队打龙翻车概率极大。除非彻底碾压本。可是,也不排除自然对打龙满怀热情。所以这点,无所谓谁胜谁负,很多散人玩家无非是找个打发时间的游戏,打不打龙问题真不大。愿意单机,玩正式服。愿意打龙,去怀旧服。 05.技能优化问题 正式服虽说很多技能有各种bug,但怀旧服也不是没有。正式服技能经过这么多年优化,技能流畅度已经做的相当好了。这点,是怀旧服所欠缺的。 这一点,正式服胜。 06.打造内容的问题。 目前正式服打完一个号从无到有,确实很费精力。精灵,符文,龙玉,变换,装备,护符,附魔,还有游戏内各种各样让新人眼花缭乱的道具。这已经成了新玩家和回归玩家远离正式服的主要原因了。 这一点,怀旧服很好,内容少了许多,新玩家也能快速上手起号。可惜,怀旧服各种系统也渐渐会多起来。 这一点,怀旧服目前完胜。 07.装备归属问题。 毋庸多言,一个能交易一个不能交易。怀旧服完胜。 08.搬砖问题 正式服坐车搬砖,多起号,我认为搬砖难度比怀旧服好。怀旧服不搞点装备,打不过入侵,拿什么搬砖?可正式服大号不到一定程度,实在是打不出有价值的东西。每周只能迷宫,黑龙前几r。怀旧服有装备的大号,普通副本也能有收益。 这点,正式服怀旧服半斤八两。 09,副本难度问题。 正式服除了龙本,其他副本装备跟上普通玩家,基本打的很轻松。但怀旧服,普通玩家打日常遇到入侵都是棘手的事情。这点,个人认为正式服胜。 分割线—— 分析来分析去,我总结出一个点,两个都是屎。谁也别踩谁。没有哪个有压倒性优势胜过对方。玩正式服的,无非是正式服有装备基础,自然正式服玩的下去。玩怀旧服,很多都是厌恶正式服冗杂的装备系统,起号太难。可惜,怀旧服也在朝正式服的方向发展了。总看到怀旧服玩家嘲讽正式服玩家结晶体,说白了,都5052年了,玩这玩意儿的,哪个不是结晶体? ![]() |