| 1、四个出生点,是同一个地图的不同地方,这个游戏只有一个地图,提示上说难度有区别,其实都一样,只是资源分布的区别罢了,可以都尝试一下。 2、所有矿产资源都是无限产出的,所以别怕浪费,强迫症绕道。水果资源和动物资源会刷新,植物资源刷新速度之漫长,可以认为树木花草挖了就没了,虽然用的也不多。 3、相对异星工厂和戴森球,幸福工厂是纯3d的,也就是工厂可以建在天上,只要第一块地板能有个落脚点,后续的地基就可以无限浮空,也就是可以盖好多层工厂,第一层是炼矿二楼合成一次,三楼合成两次是没有问题的,或者在天上修铁路,在天上拉传送带。 4、由于资源点的分散,像异星工厂那样集中建厂不能最终解决问题,比较合理就是分片区生产。 5、死亡只会把背包里的东西原地掉成一个小盒子,复活去捡回来就行,如果不小心掉进地图空洞或者地图边缘,小盒子会在你掉下去的那个地方的岸边。 6、游戏有三个发展路径,相辅相成,一个是根据需要不停升级太空电梯,解锁各种高科技。第二个是把不用的物品,丢进回收机变成彩票,拿彩票在小商店买一些拓展,类似于买皮肤,不买不影响功能。第三个是探索地图,收集虫子,紫球和红水晶,还有最重要的硬盘,这些东西用来提升产能,优化产线,以及解锁一部分科技。重要的是收集路上欣赏风景。 7、如果可以的话尽快收集一些紫球,解锁外星科技,里面的虚空残酷可以实现消耗品随时补货,不用过得紧巴巴的,随时用手搓各种东西,背包还随时爆满。 8、收集虫子那个胶囊可以丢在机器里进行超频,进出口都按比例增加,但是耗电量不是按比例增加,超的越多,电量消耗越大,比如用两个胶囊让进口和产量都变成200%,但是电量回来到230%,产量变250%那么电量大概会变成300%,没仔细算,大概是这个意思,同理,如果直接降频,产量50%电量可能只要35%,大家自己测试。 9、红色晶体丢进机器,不增加进口,但是产量增加,电量翻四倍。这个功能需要解锁外星科技。 10、铀矿有辐射,不要手挖,挖到包包里那就是贴身辐射,扛不住。 11、喷气背包消耗燃料,飞一次消耗一个燃料,落地后才能重新飞,所以燃料越高级,飞的就越持久。 12、悬浮背包需要靠近电塔,实用意义没有喷气背包那么大。 13、强迫症在建设的时候按住ctrl键可以自动对齐中心参考线,很实用。 14、要建设整齐那就要铺设地板,地板可以使上面的建筑对齐,直接建在地表就没法对齐了,那就是随心所欲了。 15、出门探索前,一定要解锁钦金科技里面那个电缆滑索,因为可以远距离修电线杆,野外爬高上低就指着挂电线了。 16、没有步枪之前不要跑太远,那个射钉枪只能是聊胜于无。 17、蘑菇,开心果,草莓,不要直接吃,攒起来搓成喷雾,一个喷雾一满管血。 18、致死因素,摔死,毒气,铀矿辐射,蜘蛛。 19、关于打怪。喷子怪,直接用剑贴脸疯狂输出,不要对喷,就是贴脸,最大的喷子怪也就是消耗半管血就能砍死。野猪贴脸也能砍死但是不划算,还是远处喷他最好,特别是辐射野猪,切不可靠近。蜘蛛。。。看谁先发现谁,一般都是蜘蛛先发现你,最小的蜘蛛拿出剑来砍死就好,但是看到大蜘蛛那就小心了。如果是两个以上的大蜘蛛,建议先跑远,然后步枪,如果三个以上大蜘蛛,或者绿色大蜘蛛,捡尸体的概率极高,绿色大蜘蛛可以直接跳上你的高压线塔顶部,如果不能狙击干掉,那就先跑吧,近战打赢的概率非常低。 20、要玩幸福工厂请使用地图网站satisfactory-calculator.com/zh,当然一开始盲目探索也是很重要的乐趣之一 21、游戏限制你产能的不是地盘,不是矿产产能,是传送带和管道的输送上限,基本上一台机器只有一个进口,所以一条带能拉多少,决定了你能铺多大产线。 22、汽车运输需要自己先开着车跑一趟来回路线形成闭环才能自动运行,每次装卸货物可以自动补充燃料,但是只能补充同类燃料,比如站里有汽油,你车子里的煤炭烧完了,是不会自动补充的,车里本来就烧油就能补了。 23、火车不是必须,原本的铁轨导电功能1.0有了高压线塔好像,铁轨也没那么香了。 24,升级太空电梯的物料产线不要着急拆,一级电梯的物料通常是下一级电梯的原材料。电梯满了以后物料也能拿来丢回收站换奖券。 25、想到什么再来更新吧。最后说一句,游戏最好玩的是探索地图,看风景,收集东西,别只知道盖房子。有很多隐藏地点的哟。 |