记录贴!副本篇。论如何从现有的副本复制粘贴,做一个新的副本
最近行业不景气闲的蛋疼!闲暇时间改下台服,消化一下时间。那就直接进入主题
需要用到以下几个软件!
1:剑魂提取工具(提取副本)
2:pvfUtility(有翻译方便修改/提取副本用。)
3:副本接口可视化ui(用于调整副本选图坐标)
4: n+代码编写工具(前期改代码用)
过程很详细会一一截图说明。按照我的步骤保你成功搞定。学会这你就可以DIY副本了。会少走很多弯路
用到的工具后面我会统一上传打包。
明天开始更新!!!!
接下来每学会一项我都会发帖记录一下。确保不会忘记。也让喜欢修改的朋友很容易上手不走弯路。///大佬勿喷。在此有礼了
。
跟大佬学习学习
🐮
以前都是自己摸索过来的,哎
顶一下 值得期待,求大佬更新 其实不用这么麻烦,找到王的遗迹的map文件夹复制粘贴出个新的就行,改改贴图和怪物,接口也复制粘贴新的 我记得以前国服有段时间把远古和魂图放在一起的,像开深渊一样点个按钮,原位置远古图就变魂图了,这个想做到容易吗?我想等我开始学修副本时,想这样整个类似"二周目"的图 跟大佬学习 这里以布万加修炼场副本举列、
打开pvfUtility先调整API端口为27000
打开剑圣提取工具。
打开提取的目录。会得到5个文件夹。
用N+代码编写工具打开LST列表
先修改路径名称,
先改副本文件,然后map文件
这一步完成之后。 我们先把副本文件和map文件导入到pvfUtility
文件冲突处理选择覆盖
接下来。,用pvfUtility找到副本列表dungeon/dungeon.lst找没有重复的编号。这里以334路径编号来举例、
下一步我们找到刚刚导入的Map文件。
导入的.map后缀文件全部都要修改。Hell_Bwanga.map,这个文件不用修改。
修改完毕之后。打开map/map.lst列表、自定义map确保列表不重复。
然后记住把新增的编号。截图保存或者像我这样。
接下来打开新增布万加副本文件,修改map编号。
打开副本文件有很多,副本指向房间的代码。
删除掉需要任务开启的副本。房间指向代码。
#PVF_File
80
`布万加的修炼场`
` 历史记载, 20年多年前, 有一些人见证了使徒希洛克的灭亡, 其中就有班图族族长布万加……如今, 奇怪的事接连发生, 冒险家了解到使徒希洛克曾留下预言。 不过要想找到希洛克的预言, 冒险家们必须先找到班图族族长布万加……而在雪山, 一场由班图族设置的残酷考验, 正等待着那些去拜访布万加的冒险家。`
`Title/Bwanga.ani`
`Map/CutScene/Charnak.img`0
`Map/MiniMap/Act3.img`
25
`WorldMap/SelectdungeonSlot/snowmt.img`5
45
48
1.4
612182426
601602603604605606607608609610
101
`BBFFFFFFFFFFFFFFFFEE`
1016011
2016012
3016013
4016014
5016015
6016016
7016017
8016018
9016019
00
90
60028
20
5050505050
10
1
510203030
103060150250
11111
11111
234610
234610
12346
00000
11248
12468
2222.352.6
0.60.80.950.991
11.5246
像这样即可。
接下来修改副本指向代码。入下图。
还有深渊派对指向房间也改一下。60028改464
到这里副本就算是改完了。
接下来把副本引用到副本接口。
打开副本接口可视化软件。
然后打开107副本接口文件。
添加334代码到接口。
`魔兽`
`WorldMap/SkyCastle.img`0
`WorldMap/UI/event_kronos.ui`
333-1
334-1
保存封包,上传服务端,跑五国。登录游戏查看。
成功进入,至此结束。 技能咋提取,今天看的上头
感谢分享!
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