萌新求教,关于草邪的判定
这周草邪返场,想必以后会经常遇到草邪队了平时打草邪不少,但是感觉,他的场地效果,不完全像描述的那样子啊
比如满血互殴,好像有时候两边都不会沉默
有没有大佬指点迷津一下 我自己总结打草邪的规律吧,有这么几点
1、草邪死了场地失效
2、切满血的精灵上来,稳定沉默对面
3、死切上来的精灵会被对面满血沉默,比如死一只精灵上莱派德,爆裂冲刺除了先二没有卵用
我比较疑惑的是,按照描述两边满血应该都把对面沉默了,但是事实好像要考虑造成的伤害,先出手等等因素
所以我不懂怎么拿捏草邪场地 因为攻击技能的效果判定节点分为出手前和出手后。一般来说,改变伤害的效果判定在出手前,这种在草邪场地下打3/4以上血的精灵肯定会被沉默。(机豹自爆典型} 然后非改变伤害(红伤)的技能效果,没有特殊说明的判定都在出手后。在草邪场地下,只要把对面打下3/4血就能触发效果 另外基础暴击率 基础命中率 技能本身先制 被动都不吃沉默 草邪关键在于预判和猜拳,残血预判对面要打属性技能就切满血沉默他,满血预判对面打攻击技能可以切残血送掉保满血,草邪场地里谁满血精灵多谁更有优势。除此之外药该磕就磕,磕完药血到四分之三以上也可以沉默对面
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