请问该如何修改pvf让奶爸的一键buff的光之复仇生效?
求好心的大佬帮帮忙,pvf文件看了一晚上就只有releasebuffs这个文件里的有和光之复仇相关的ID23,但是在游戏内释放一键buff,光之复仇会进入CD,但是并没有生效,我估计是应该是具体生效函数没有找到,求好心的大佬解答终于找到bug了,原来是一键端里自带的一键buff中的函数没有合并完成,通过比对一叶知秋大佬的璀璨pvf发现priest文件里的setState_priest函数没有写完整,复制大佬的pvf里的代码就完成了修复。
萌新自强,此帖终结
牛的
学习了 还没学会。。。能否帮忙再解答下 吃个饭,回来更新
一键buff里光之复仇不生效应该就是荣誉祝福加独立导致的,在pvf里priest_common.nut这个文件里搜索function setState_Priest(obj, state, datas,isResetTimer)这个函数,然后如图所示注释或者删掉那两行代码就可以了 https://tieba.baidu.com/p/8567669388?pid=149047896631&cid=0#149047896631 原帖,果然前人栽树后人乘凉啊
萌新自强完毕,此贴再次终结
使用的时候学习,是最有意思的了 95嘎佬神迹,一样的问题,但没看懂楼主的办法,所以请问楼主,解决办法是把你贴出的那篇原帖大佬在2楼发的那一大段代码复制粘贴到priest_common.nut这个文件里,然后再注释掉
masterAppendage.setAppendCauseSkill(BUFF_CAUSE_SKILL, sq_getJob(obj), SKILL_GLORIOUSBLESS, skill_level);
CNSquirrelAppendage.sq_AppendAppendageID(masterAppendage, object, object, SKILL_GLORIOUSBLESS, true);
这两行吗? 多谢大佬,感谢您
可行!多谢大佬解答
学习了
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