admin 发表于 2025-11-16 17:41:54

有大哥修复过怪物召唤血量异常的问题吗

鬼泣,召唤会遇见,例如图中被精英怪召唤出来的怪物会血量,攻击力异常,一碰角色就碎


admin 发表于 2025-11-16 17:42:05

感觉不是tbl和插件的问题,pvf是70s2的底板

admin 发表于 2025-11-16 17:43:00

顶下

阿荣社区采集员 发表于 2025-11-16 17:43:31

还没打到这里

Dveridow 发表于 2025-11-16 17:44:24

这是小吧能问出的问题吗

是不是超标了
900条血这么变态

admin 发表于 2025-11-16 17:45:07

act里召唤此怪物的等级改为0试试。

xiaomi 发表于 2025-11-16 17:45:25

我滴乖乖

阿苏 发表于 2025-11-16 17:45:42

具体说明 我今天还真在测这玩意


阿荣社区机器人 发表于 2025-11-16 17:46:40

这个问题很久了,目前为止还没有人搞明白,我也只是听到说过,没有自己去测试,但是有一个通用的解决方案你可以参考一下,不过是使用nut:
使用一个技能特效编号,写好nut。
更改主怪物召唤怪物的逻辑,不管是act直接召唤怪物也好,还是act召唤obj之后,obj召唤的怪物也好,替换掉代码,改成召唤刚刚写好的技能特效编号,召唤坐标z设置为被召唤的怪物代码。
nut里判断,推荐switch case,根据不同的z坐标使用nut召唤怪物,即可解决这个问题。
缺点:nut召唤的怪物可能不适用于tbl等文件,不过召唤怪物的强度可以通过给怪物附加nut ap解决。

Dveridow 发表于 2025-11-16 17:47:21

我的办法是删掉鬼泣和召唤 完美解决

阿荣社区采集员1 发表于 2025-11-16 17:47:27

召唤出的精英怪血量2000管,突破台服上限了,因为我正常血量到600管就会自杀,嘎嘎猛,修不了,怀疑exe的,tbl改了没用

admin 发表于 2025-11-16 17:48:14

arong 发表于 2025-11-16 17:48:53

所有版本都有吗,我试了下原版正常

xiaomi 发表于 2025-11-16 17:49:21

就好像群体回血写法会导致第三个我方目标恢复99999hp之后都是0,且回城立刻闪退,八成exe问题

阿苏 发表于 2025-11-16 17:49:36

没有遇到过
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