问一下关于技能修改关于百分比的
最近刚接触,单机端,玩的70鱼尾版,用毒王打真野猪是相当难受,不吃异常 装备变白板,于是尝试修改技能 起初改数据改到异常值减少10级120改了我觉得挺夸张了,但是在野猪面前不够看这点抗性,毒王的挑衅 按照毒王60版本的数据我改成了百分比 减抗 10级挑衅减少200%异常抗性,(我只是在代码后面数据加了%%了)游戏里技能面板也改成百分比减抗了,但是去真野猪图测试 好像没效果?boos不吃异常,但是换上游戏内的刀疤爪挑衅范围内减少1000点异常抗性,野猪开始中毒了吃异常了 又没大佬知道怎么搞 给个思路持續時間 : <int>秒
減少命中率 : <int>%%
減少異常狀態抗性 : <int>%%`-111.0-100.001-120.1-181.0 不知道是我修改的不对还是,真野猪boos问题 你改的只是说明文档,真实的改变属性相关的数据得用nut,修改数据在精态和动态数据里 你应该改技能等级啊,或者再加点其他职业的技能。
比如,强拳,武神步。
减少点技能CD
改起来简单,打起来也爽。
0、持續時間 : 10秒
1、效果範圍 : 400 px
2、減少命中率 : 5%%
3、
4、
5、
6、
7、
8、減少異常狀態抗性 : 4
9 10000 400 50 0 0 0 0 0 4 直接去改怪物的抗性不就得了 不改技能写一件减异常抗性的装备再去刷呗 鱼尾不是有一个英雄爪子吗?效果是挑衅降低所有异常抗性(其实就是挑衅降低1000多抗性)。话说毒王打真猪干嘛 真猪不就可以做真猪套吗?鱼尾 需要真猪套吗?五件套的异界不好吗? 直接找到真猪把抗性改了 这种不吃异常的通常是某个抗性值是1000 比如王之守护冰不吃冰冻 因为它的冰冻抗性是1000 真猪本来就是毒王爷爷。。。谁要你没事非得打他,老版本毒王打70往后的很多boss都很难受的,特别是巨龙和安图恩那块
怪物异常都是1000起步,你那减80的挑衅有单用。80%还差不多
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