请问副本单独调用tbl和[monster difficulty bonus]的区别
副本单独调用的tbl里内容比dgn文件里的多很多,tbl中间是一些组队之类的参数,最后有个血条缩放,写法和tbl相比少了很多内容,但是基本的难度控制都有。目前我是使用dentry大佬版本的ap_monster.nut里伤害缩放函数和限制最高伤害的函数来解决溢出问题,但是发现单独调用tbl的副本不受这个限制,没法强行打出设定的20E伤害、后续是使用了余生大佬的单独副本伤害控制,同步缩了单独调用tbl副本的造成伤害和怪物血量,但是架不住个别职业数值太高了。。 有没有方法在dgn文件里写血条缩放呢?这样就不用单独调用tbl了,我觉得区别就在于一个血条缩放写法 职业数值高进削削刀满意为止
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