修复天空之海-浅海
看到这个吊图突然心血来潮想玩一下亚蒙下层和浅海了
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/9048765974 修了一下贴图和技能,并且给怪物增加了亿点点强度,愉快开搞(受苦)!
小火龙的1、2号 (从0开始) 技能,大金人的1号技能会导致闪退,所以需要重新写一下act,然后把闪退技能的触发概率调成0(attack kind),就能解决闪退问题 老石头人的显示也是一个问题,如果直接替换编号的话会发现部分石头人只有主体chest模型
而一个完整的老石头人是由head、chest、larm、rarm、leg等部件构成的。
修复方法之一是在mob文件里加入标签,找到剩下部位equ文件,把head、larm、rarm、leg装备上,就可以显示完整的石头人了
牛🐮
给力 牛逼 坐等大佬发出来 我好抄作业 厉害 为了这盘醋想包饺子了,计划修一个融合了Act1234的60版本,首先从地图、NPC和地下城下手吧。
1. A1 ~ A4时期的区域有洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、亡者峡谷、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔,所以就决定只保留这些区域,删除海岸三番街、堕落之殿、月光酒馆、诺伊佩拉区域。
2. 目前各种60底板的阿拉德地图都是比较新的版本,所以我从国服A3的客户端中提取了一张老版的阿拉德地图,由于旧客户端是640*480分辨率,所以图片需要放大,但直接放大会非常糊,看着很不爽,所以需要对图片做一些修复。
正巧最近在搞CNN,立马扔进模型里,“我去除了大部分图片的噪点,但是我保留了一部分,我觉得保留了一部分图片的伪影,才知道你做的是复古
”,修复后如下
左边是修了的,右边是没修的,细看还是有差别 厉害了 大佬都出来了,发力了 3. 删除米内特和占卜师希莫娜,关上去海岸三番街的门,恢复老死亡之塔门口的两树一罐
4. 完成赫顿玛尔与西海岸的地图坐标适配
牛的大佬
666 5. 修复迷惘之塔25层,补全老版对话
6. 根据国服A2 死神的挑衅解包,修正迷惘塔属性补偿tbl (A2的补偿是写在dgn文件里,台服后面的版本是写在tbl文件里,如下)
旧版伤害校正只有11个数据
新版由学习网可知有13个,所以不能直接复制粘贴,需要一个一个的把对应的旧版数据填进去。
其实我个人不赞成这种完全复制老版数据的方法,因为台服端的属性是高于国服A4之前的,即使旧版数据填进去,也不能真正还原老版的感觉,所以在粘贴老数据的基础上,又适量增加了monster的血量和伤害,让其不那么鸡肋的被秒秒秒,并进一步增加了APC的伤害,即使高级别挑战也存在被秒杀的风险,此外,略微提高了25层火龙喷火的频率,还原当时被猛龙扫倒地就被无限连死的特点。
简单测试一下,51级紫装+7漫游通关还是挺心惊肉跳的,好几次差点被秒掉。
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