求问关于武器特效陨石的问题
我看教程知道了流光星陨刀的陨石特效文件时: 我看教程知道了流光星陨刀的陨石特效文件:48030
`Common/ShootingStarItem.obj`
使用方法是:
48030000991
``
于是我就想把这个特效拷贝一份用来自己改,于是就把`Common/ShootingStarItem.obj`文件以及里面包含的ani以及atk文件全部拷贝了一份,并且加在了passiveobjects.lst里,新代码是99902,我预期的是
99902 0 0 0 99 1
``
这么使用的话效果是跟原本一样的,但是现在问题是我一旦用我自己的新obj,特效触发后就只会有地上发光的光圈,然后没有陨石特效。
最奇怪的是,实际上地上是有一个不会消失的隐形的陨石的,每当有怪物路过就会被打。
我查看了好几遍,我复制的文件跟源文件除了文件名以外,其他配置都一模一样,但我自己的就是不能正常触发,原本的就是正常的
求问这个陨石代码该怎么改才能正确触发啊?有大佬知道吗 我的本意是想做一个类似流光的装备,特效触发陨石,但是因为伤害我想跟原本的流光区分开来,就需要复制一份obj,但是现在怎么也无法正确触发 有大佬吗?我可以把我改的pvf发出来帮忙看看问题 我怀疑是没链接新的ptl 我大概知道原因了,应该是因为animation动画没有应用上
陨石没下来是因为没有落下的animation,
隐形的伤害是因为我给装备额外添加的火焰爆炸,这个火焰爆炸也没有经过animation变化,就导致那里一直有一个会造成伤害的处于最开始的火焰爆炸。
至于为什么还没有应用上animation,我猜测这个可能是写在exe里的,pvf可能改不了这个。。 应该可以确认了,确实是写在exe里的,因为我把我自己的obj编号改成48030就可以正常执行了。这么坑啊 大佬这个obj特效的伤害和什么有关系啊
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