关于新老NPK
红叶佬说过台服大部分NPK都有缺失,因为版本驳杂——有的用60底板,全复古甚至绝版 更多是70,只保留了原版基础上另行添加NPK调用,更不提去爬国服投机直接cv的,自己都不清楚有没有多余npk。以上种种导致NPK复用一次翻个倍,其实只要pvf里修改对应的帧是可以同名只用一个NPK的 通常那些sf版本发布者的npk是怎么爬的国服?以星河为例是不是复用了?这是因为VN转V2 台服才能用
怎么转的呢?打开黑猫——实用工具——批量v2 ,这样批量之后的代价是黑猫会保留原文件,再加个transformed npk,占用空间不经意间就会2倍
这里我用powershell删掉这个原文件 cd 打开所在目录,把下面这段复制进去 enter
Get-ChildItem -Recurse -Filter '*(Transformed).npk' | %{
$plain = $_.FullName -replace '\(Transformed\)(\.npk)$', '$1'
if (Test-Path $plain) { Remove-Item $plain -Force }
} 没开powershell可以cmd
@echooff
rem 关闭回显
setlocal EnableDelayedExpansion
rem 递归查找所有 *(Transformed).npk
for /r %%F in ("*(Transformed).npk") do (
rem 计算对应的普通 .npk 全路径
set "trans=%%F"
set "plain=!trans:(Transformed)=!"
if exist "!plain!" (
echo 删除 !plain!
del "!plain!" >nul
)
)
echo 清理完成
pause 当然不包好哈
出了问题不用找我找ai 意思是npk其实能往下压甚至一半吗
感觉工作量大的有点离谱就是
受丰神妙临佬不离不馁的精神感召,加更一点点 星河原版的女格斗是旧模型,我费了一番功夫改成新的
有脑导入仅限星河 没有lay
6YCa6L+H572R55uY5YiG5Lqr55qE5paH5Lu277ya5pif5rKz5aWz5qC85paXLjd6CumTvuaOpTogaHR0cHM6Ly9wYW4uYmFpZHUuY29tL3MvMWJsYjFkOFpoMHBnYUU2ZUFZaFB2VUE/cHdkPTY2NjYg5o+Q5Y+W56CBOiA2NjY2 然后是我自己用的批处理替换新模型,虽然市面上已有 但是也顺手发下权当平替
首先自己pvf批处理新模型的lay改动,然后用第一个bat复制自动选择性替换武器、额外的lay的ani,武器、额外需要另一格式,再用第二个py对复制过去的有瑕疵的进行转换 运行库自己找
第一个
6YCa6L+H572R55uY5YiG5Lqr55qE5paH5Lu277ya57yW5aW955qE5pu/5o2i5pen5pyJ55qELmJhdArpk77mjqU6IGh0dHBzOi8vcGFuLmJhaWR1LmNvbS9zLzFtclNrTWRWWV9rbXlzN1ZiTlRraWNnP3B3ZD02NjY2IOaPkOWPlueggTogNjY2Ng==
2
6YCa6L+H572R55uY5YiG5Lqr55qE5paH5Lu277ya5a+55qC85byP5a+56b2QLnB5CumTvuaOpTogaHR0cHM6Ly9wYW4uYmFpZHUuY29tL3MvMTFpY3B0WmViSXRpU2daenB2WW5ST3c/cHdkPTY2NjYg5o+Q5Y+W56CBOiA2NjY2 二者都能避开23觉特殊动画,虽然知道新老ani差异之后再回头改23觉特殊动画也行但每人习惯不同
其实第二个换成下面这个对齐文件夹首个ani会更好一点,只要复制之后改每个文件夹第一个ani
/s/1SHPIEGN9OFmVffhJ5BTncw?pwd=6666 提取码: 6666
页:
[1]