总觉得抗吧低能多,有几个考验游戏理解的问题各位解答下
看诺手E被动换一层流血有感,感觉一群不玩游戏的低能完全对诺手E穿甲一点概念没有,因此发出下面几个已经有答案的问题。1。六神单挑,烬和卡萨丁硬拼伤害,卡萨丁不叠R,烬不放E,出装都选择针对,谁能赢?
2。剑圣各技能基础数值距离巅峰数值削弱比例是多少,基础,加成,CD这些都分开说
3。诺手满血怒起手,六神单挑数值地花板但是带个猫的赵信谁能赢?
4一个全肉蒙多边上一个不断加血的六神奶妈,蒙多只能挨打不能还手,输出只能打蒙多而且不能带减治疗,六神和符文选择最高输出。选一个你认为打的死的:1AP韦鲁斯,2暴击诺手,3厄斐琉斯,4AP狗熊5格温6AP大嘴,并估算成绩
A十秒内打死
B二十秒内打死
C奶妈空蓝前打不死
D打到自己没蓝也打不死 考验游戏理解都来了,不看低能儿神单就是没有游戏理解 这版本上路不是前期猛就完事了吗? e那穿甲是你爹,一个打前期压制的英雄一层流血不要。咋了你前期对线给人治了玩诺手还能指望后期45穿甲翻盘? 小众神单优越哥看点霹雳霹雳视频给你能的 对数值不敏感的你再怎么说也没用,他们还会说诺狗r一千真伤不需要穿甲属性
这也叫游戏理解?你说不出全英雄各个技能的cd,各等级伤害,各技能ad/ap加成,基础生命值/护甲/魔抗,这些东西你说不出来你就是云玩家
六神单挑和lol正常模式可以说是两个游戏,很多东西没法脑测,和游戏理解一毛钱关系没有,你既然能问出来这种问题就暴露你的理解不高了 e有穿甲后期有血怒打坦克都有点费劲,没穿甲石头人都打得过诺手了 就是增强,神单入脑了吗
第四个别的不知道,但是ap韦鲁斯肯定是D 直接爆段位 e能开血怒打团可狠太多了
基本一秒多就能拿前排开血怒了 那我问你,船长e的额外破甲移除换q自带咒刃,是加强还是削弱 讨论这种问题连段位场次都不敢贴一律视为白银勾
页:
[1]