关于某些版本的地狱级难度不爆任务物品的分析
给大家分享个关于某些版本的地狱级难度不爆任务物品的分析。我玩的是基于老牛1.6E的修改版本,基本内容不变,只是适当增加了怪物难度和各种时装道具。
其实我早就发现好多副本支线任务要求的任务物品在地狱级难度不爆,还得专门回王者级去打,感觉特别麻烦却也一直没找到好的解决办法。
后来根据这位兄弟的帖子,我感觉这个问题可以解决了。传送门:https://tieba.baidu.com/p/6184149522?pid=126439939110&cid=0#126439939110 打开pvf文件,找到有问题的任务文件,比如:銷毀希特拉克的研究資料
找到这段代码:这是怪物掉落任务物品的代码
6110811114299180161108111242991901
其中:61108111142991801 为一组
61108是怪物代码(领主希特拉克)
111是副本代码(GBL教研究所)
1是副本难度(应该是:0普通级,1冒险级,2王者级,3地狱级)
4299是物品代码(研究资料)
80是掉落概率(应该是80%的概率,以100%为基准计算的)
1是掉落数量上限(有些任务会掉落超过要求数量的物品,比如菲茨的魔刹石要求是10个,你可能在已经拥有9个的情况下一次性获得2个,最终是10/11,完成任务还多一个要处理掉)
不过我打算把50级以下副本的地狱难度统统砍掉,并且提升王者级的难度
感觉已经说得够详细了,大家有需要的拿好不谢
至于喷子请随便喷,反正挨骂也不疼不痒
具体分析在2楼 重新编辑一下,这咋发出来空格都没了
61108 111 1 4299 1 80 1 61108 111 2 4299 1 90 1
其中:61108 111 1 4299 1 80 1 为一组 楼主,我想问问你们老牛版本的资源在哪找的,我没找到这个版本…… 副本难度可能是这样的:
(应该是:-1普通级,1冒险级,2王者级,3地狱级)
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