记录一下手搓伤害系统
由于台服白字存在连击越高越卡的现象,就寻思着把白字重写一下。重写白字词条要重写所有白字装备,寻思着既然重写那就把所有的装备词条都重写一下。常用的伤害有附加伤害(普通白字+属性白字-(有属性攻击才生效))、黄字伤害(不可叠加的+额外黄字)、暴击伤害(不可叠加的+额外暴击伤害)、技能攻击力(装备上的技能攻击力 * 职业的主动BUFF * 职业的被动)、最终伤害、调节伤害(副本调节、角色职业调节)、装备上附加的数值属性(四维、冷却、三速、属性强化、三攻、装备三攻等)、特殊的(赋予自身强化值最大的属性攻击、体精平衡、力智平衡) 第二次发帖子,不太懂,按照惯例,二楼都是自己占。前排 前排!是傻瓜包吗大佬? 牛皮
特殊的--手搓的黄字(巴鲁姆克之剑、漫游之王这一类是5%,铁脊蛇矛是3%)属于不可叠加的黄字要取最大值。 nb
收藏了蹲一手
为啥发视频在主页才能看
黄字伤害 不可叠加 1~39
暴击伤害 不可叠加 40~78
一个部位上出现多个黄字用扩展黄字
一个部位上出现多个暴伤用扩展暴伤
//10%伤害 动态数据除以10(每个部位一个号位,部位不同不能重复,重复就叠加了)
//这个目前没找到更好的办法
``169````号位`+`100
``169````号位`+`100
看一眼技能254呢,好像现在用254的不少 大佬,神迹的169写法有注释吗,请发一下 不知道会不会分享粗来傻瓜包。但是你这个思路是对的。优化现有的。增加装备协同性 顶顶顶
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