对于14.16版本一些“定制版本”节奏的看法
越来越多的人没有客户端才是各种节奏的元凶首先,我确实因为个人原因最后也没更新14.16版本的解读,这里还是给等着看的吧友道个歉,尤其是这个版本还是一个节奏很大,讨论度很高的版本。不过就针对这个版本的节奏我还是来谈谈自己的看法。 我只能说冷门的中路英雄一大堆,就算想踩死中单ad你也应该拿一些新颖的英雄来,年年都是沙皇看的腻不腻,我最讨厌比赛看这个英雄了,发育发育发育然后就是戳戳戳,还不如ad中路有操作看得爽呢。
再说了中路一大堆有待上场的英雄,14.15拳头所谓的给中路刺客改版,什么阿卡丽塞拉斯劫男女刀一顿改,比赛还不是上不了场?现在就是需要一个刺客版本来整顿中路,如果什么艾克卡萨丁能上比赛才好看 而且所谓的定制版本我觉得大家懂得都懂,太多选手因为平衡性调整崛起或者没落了,而拳头的平衡性调整起码有50%都是为了职业而做,而14.16就是lck的季后赛版本,在这个lck季后赛版本增强这两个常青树法师懂得都懂,虽然这两个英雄很多中单都很熟练,但是大飞本人也是肯定是直接受益者,下版本他要吃版本红利是事实,得了便宜还卖乖就有点内个了 反正我是lpl观众也无所谓,14.16定制也定制不到我们联赛头上,距离世界赛的版本拳头肯定还有一次大刀阔斧一次微小调整,到时看看是什么版本就完了 拳头的设计就是很无聊。平时加强冷门的。一到世界赛。平时的全削回去。再加强那几个老的最后决战又是这几位瞎子发条球女沙皇。美其名曰让观众熟悉
这样做,确实利好的是没有客户端的玩家。他们不玩也能说上两句。 我懂你的意思,但是14.16对于比赛英雄的改动过多,很难不让人往比赛专属版本想。
甚至设计师的平衡性短评也在猴子蔚沙皇这些英雄上明确指出其职业联赛的表现。虽然我确实认为这些英雄因为职业联赛的出色表现,遭到过度削弱导致他们在普通的排位对局偏弱,增强是应该的。但是来来回回都整这些冷饭无论对普通玩家和职业赛场都没有意思,普通玩家不会因为这些蚊子腿就会重新捡起沙皇、猴子这些英雄打排位,职业联赛只是多了一个备胎选择而已,想改变游戏格局还是得更大胆的改动 先别说什么定不定制版本的,咱就是说能别掰扯沙皇发条了吗?年年大赛都是这几个腻不腻啊?明明中路法师英雄那么多,就非得盯着这几个? 这个版本我支持,我受够了AD到处跑了,什么上单AD,中单AD,打野AD,辅助AD,AD还是AD,来来去去都是AD。 你选了不熟练坑了要被队友骂,你不选对面选了暴打你,你还是要被队友骂。AD现在就是峡谷的毒瘤,游戏环境变成这样AD到处跑占一半责任。尤其是潘森改版后,没东西治这些中AD,上单AD的了。 现在中路大部分法师绝对会连带打野坐牢,要么没战斗力,要么对线就把蓝耗光了,看见中路法师,直接放弃野区 不管定不定制,这种英雄平衡改动就是很垃圾很无聊,年年s赛将至,今年又想让观众看沙皇发条?这两英雄简直无聊至极,虽然吃基本功但是观赏性很差,法师多了去了 不是,八小时了,看法呢
半决赛前:我在四强很想你,大飞臭八强,LPL四队会师四强,LPL最强的一年
决赛后:定制冠军 射手到处跑的问题核心在于神话版本为了应对整体伤害溢出增加了两次耐久度,但是删除神话版本之后并没有针对性回调。
S14赛季初因为法爆和其他装备的高伤害暂时掩盖了这个问题,随着版本不断变动,法爆装备和星虫焚天血鸣等装备的爆发降低(其中辅助装改动很大,大砍了经济获取,在不变动升级速度的前提下砍了200块收益)这就导致射手英雄依托两次耐久度的高容错身板在各个位置都站住了脚跟。
个人认为应该调整射手英雄的基础属性长大曲线,并且加强坦克英雄的长大。
做一些坦克装备的性价比加强,并且在防止滥用方面可以增加限制词条(核心强势坦克装可以增加降低50%额外攻击力和法强这种负面词条来防止被战士滥用)
页:
[1]