这个渴血厄塔汗比之以前的炼金龙魂谁更变态?
这新野怪一出来没有后期阵容了属于是 确实太特么超模了 敢丢就敢死 那波omg开的巨完美了 但是顶不住特么五个复活甲 五个复活甲怎么玩 就赢了 🐶把更没赢一样 相当于快速回城转线肯定炼金啊。炼金是原地多输出5秒 哈人 没有任何代价的复活
私募了 那时候炼金龙魂的胜率比赛快到100%了吧,好像就外赛区输了几把 现在的 等于白杀 其实还好,这buff是前期人头越少越强,人头越多越弱,所以之后没有🐢队了,都给我打架
说实话加个死了扣1500是否选择复活怎么样,没有可以跟贷款天赋一样欠着,真不能这样。选手操作在这种强力中立资源面前被压缩的太小了,强打弱我可以说弱活该。强打强全看打野拼惩戒么,这个节点太早了,其他位置除了特殊英雄没几个能抢或者干扰的的,没有伤害高于惩戒的。卡好时间大龙也收复活甲也收,带着这两越塔五V五换命有压力吗,所谓的强强对抗的不是操作,是惩戒,那猜拳好不好,我看也没什么区别啊。 如果野怪强度和掉花那个一样可能好点,这个复活的野怪很弱 炼金龙魂是永久的肯定比这一次性的好 这个更变态,虽然炼金龙魂永久,但是需要4个龙的积累,就算劣势方和中后期发力的阵容也有机会拿一两条龙往后拖,就算有炼金龙魂能有机会置换到大龙也有一点机会,这玩意刷新时间注定了劣势方直接裂开,拖后期的机会不到一成 这玩意恶心点在于20分钟刷新,而且大龙25分钟,所以劣势方翻盘的机会太低了,最起码跟大龙同步刷新让双方有个取舍,不然以后比赛全都前10分钟就决定出胜负了 你们有什么好恶心的。和t1打不就是前期能打出优势吗?这个还不好?
页:
[1]