70S2A1 Ver2.0更新 全职业觉醒还原为固伤
几万元众筹的s2居然没还原固伤技能。。。。这么严重的问题居然没有人提,反而提的都是些细枝末节的表皮问题,是吧里小白太多?还是这么多年来台吧的人对这个问题已经麻木了?所以本次2.0版将彻底弥补s2的这块终极拼图。 众所周知,整个60和70版本,全职业大部分主动觉醒技能都是固伤,只有阿修、漫游等少数职业是百分比,而80版本后,大部分觉醒和某几个非觉醒技能则从固伤改成了百分比。台服端原本就是80版本,即便某些技能描述上写的是固伤,但实际还是百分比伤害。下面是本次百分比改固伤的技能: 男格斗:死亡旋律(柔道)、念兽:审判之金雷虎(气功)6的哥 前排 女格斗:千莲怒放(气功)、死亡毒雾(街霸)、武神强踢(散打)
男枪手:卫星射线(枪炮)、盖波加之拳(机械)、空战机械风暴(机械)、黑玫瑰特种部队(弹药)
女枪手:双枪极舞刃(漫游)、空战机械狂风(机械)、G-0战争领主(机械)、emp磁暴(弹药)
魔法师:陨星幻灭(元素)、变身贝亚娜(力法)、契约召唤:征服者卡西利亚斯(召唤)
圣职者:泯灭神击(蓝拳)、式神殇(驱魔)、苍龙逐日(驱魔)
鬼剑士:极鬼剑术暴风式(剑魂)、第七鬼神怖拉修(鬼泣)
暗夜使者:千魂祭(死灵)
下面这些技能在第二季原本就是百分比,所以未做更改:
疯狂屠戮(漫游)、暗天波动眼(阿修)、月轮舞(刺客) 下面这些技能在台服端也是固伤,不需要更改:
天启之珠(圣骑士)、末日风暴(柔道)、远古粒子炮(枪炮)、魔狱血刹(狂战)、技艺融合(魔道)、烈焰焚步(散打buff)、天崩地裂(街霸)
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