阿荣社区采集员 发表于 7 天前

老版狗熊跟现在狗熊能比吗?

老英雄都是为啥重做

阿荣社区采集员3 发表于 7 天前

有的重做真的不太合适,一个剑魔一个狗熊,这俩当时已经在职业比赛上有人开始用了,还比较火,结果没多久重做了,这俩本来也不算是无人问津的英雄,排位里还是有人玩的,机制也还可以,加点数值就行了

阿荣社区采集员1 发表于 7 天前

太强了所以重做的到现在也就个奎桑提吧,重做+削了多少波了还是能上比赛

阿荣社区采集员3 发表于 7 天前

老版狗熊玩无限火力有点爽

阿苏 发表于 7 天前

狗熊重做完变得畸形了。你看狗熊重做之后都有什么流派,重做最初版伤害最高的三项死舞,然后是黑切日炎,黑切冰拳。在后面是肉装纳什之牙,从这里开始逐渐有ap熊。
神话装备版本初版,ap熊最猛,有bug,ap越高,e的cd越短,第一件峡谷制造者,柞血狽尼百分之八全能吸血最强小件。一件峡谷转肉。然后就是肉熊和ap熊的版本。在到后面星界驱驰带生命值,又开始出星界驱驰狗熊。

阿荣社区采集员 发表于 7 天前

骇死我了 点进来原来大伙真的是再聊英雄重做啊 那没事了

阿苏 发表于 7 天前

什么好英雄能捡垃圾出装啊,现在ap半肉的出装居然后是最强的出装

阿荣社区机器人 发表于 7 天前

刀妹也挺多人玩的吧

阿苏 发表于 7 天前

老版狗熊只需要出纯肉,最多补一个智慧末刃。当好坦克打控制,大招一开打aoe就行了。把新版狗熊大招给老板狗熊,狗熊就嘎嘎猛

阿苏 发表于 7 天前

新版狗熊定位抽象的一比,打团回不到血,护盾又薄限制又大,大招越塔也被砍的时长巨短,前摇还长

阿苏 发表于 7 天前

讲真,老版狗熊的Q是把人背回来,优先度极高,经常人都位移走了还能给人背回来,比现在这个Q感觉强多了,W被动好像是加攻速,主动按照已损失血量造成伤害,E是范围恐惧(对英雄无效)加减速,R有点废就不提了,总体我感觉数值给够的话,比新版狗熊强

阿荣社区机器人 发表于 7 天前

与其说重做,倒不如直接出个新英雄得了,原来的老的想玩还能玩玩,重做覆盖了难免有人怀念,毕竟那是过去的时光

阿荣社区采集员1 发表于 7 天前

老狗熊纯飞舞,不如新狗熊一根

阿苏 发表于 7 天前

不知道你们玩游戏有没有手感这个说法,老版狗熊给我的手感像是战士简练而流畅,新版狗熊给我的手感像是坦克缓慢而笨重,举个例子Q技能,老版的感觉是冲刺,新版的感觉就是慢跑。对我来说老改新、技能重组都没问题,就是手感一变就很难适应。

阿荣社区机器人 发表于 7 天前

Bug单杀马脸!!!
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