MOBA和FPS哪个上手难度更高?
今天看到有人在吵英雄联盟和cs哪个更难,我第一次接触电脑就是小学打LOL,当时被虐昏头了,后来苦练了好久,才能做到不被虐,属于能玩的程度,上大学后开始打瓦(也属于fps),不知道是因为接触电脑时间长了,上手很快,感觉一般人打上个三四天就差不多就可以算是正常人打了。顺便一提,像cs和瓦这种几枪就能拿人头的游戏,哪怕是个新手,我都认为会有几波运气赢对枪,但像LOL的MOBA类游戏,只要操作起来,高水平在一打多的情况下基本不会被新手爆杀对了,下面那个是魔怔的哥们感觉有点魔怔了
肯定fps上手简单啊,新手也能蒙一枪,moba不会玩开局对线三分钟玩手机去了 moba 更难,对新手完全就是虐待,一入坑就想退坑,我因为看 arcane 重新捡起来 lol,五年前玩过,那时候玩个匹配都把把被骂,然后看完剧回坑肝蛋糕至臻,每天打八个小时人都要晕了,太难玩了;fps属于是有天赋的刚开始玩就会很舒服,没天赋的也时不时能乱枪打死老师傅,放 moba 完全不会发生 个人感觉moba的运营真不是FPS能碰瓷的 入门肯定fps啊玩一局就会大概了然后慢慢进步操作,LOL光对线刷野就得大几十把,而且英雄那么多,fps就步枪狙击精通一种就行 cs有休闲模式,lol大乱斗没人带也不好上手 moba难,连英雄技能都不熟悉怎么玩 Fps上手还不简单? 我感觉moba类的光认英雄记技能就能让很多新手脱坑... 下面那个回复是电脑装了个steam装起来了?
看过去游戏经历,比如我玩过war3,那lol就很容易上手,我去玩风暴时也是一把上手。我玩过CF,ow感觉没问题,但是打瓦就完全适应不了不能跑打 moba肯定更难,但星际魔兽证明了一个游戏越难越没有出路。直播分区前二十就两个玩LOL的,全靠s赛吊着一口气了 上手肯定是fps啊,只要射击天赋好,杀人还是很简单的。moba再天才都有过程的,很多职业选手一开始都是低段位然后再打上去的,当然也是因为当时这些人很多只有小学生初中生 LOL难
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