论60版本应该做哪些改动
金币*=2.5 (没人一样刷图打的钱不够修装备)exp*=0.6
点券掉落 (貌似有版本实现过,可以缝进去)
怪物材料购买
紫装、传武设计图可购买
强化不掉级、不损坏(
https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon83.png)
任务减负
精炼泰拉石、狱岩石、蛊眼等需要等减为1/5或1/10
胜点任务需求减为1/3或1/5
buff技能随等级提高延长时间
人物初始pk段位调整(部分任务需要)
深渊出货率提高
。
退网的60A13即使没有特殊插件也是很不错版本,但我想稍作修改,奈何工作太忙。我的童年没经历过70版本,对于60版本的记忆停留在大枪刚出35级榴弹炮,有双排技能栏的那个版本,所以对60级版本有一些执念…… 一些一直刷的任务也应该减负 进化之光之前的版本,任务都是没有经验的 想法真好,那么请问在哪里可以玩到呢🤔 玩过极简70后,现在玩其他版本做任务看到就头疼 想玩A4或a5,不想看到55级以上的装备,希望以后有大佬能做出纯正的60版本
你说的这些都是很基础的修改,看看教程琢磨两下所有的条目一天就改好了。 经验还要打6折啊,这不纯坐牢 从老版本搬过来的遗产......
缝进去的常用材料、点券掉落
胜点任务一个一个改太麻烦了,干脆不动了,改成塔击败NPC获得胜点数目*=20 好裁缝
嗯,差不多就这些
,最好不要能直接买紫粉,就靠掉,不然太没成就感了,直接买紫粉+强化不掉级不碎直接无敌了,泰拉戮蛊之类装备任务也不用减负了,理由同上,毕业装备不该这么容易获取。再加个装备回收,把名牌装备、材料、附魔卡按当时60版本的价格做成可以换金币的设计图。 大佬我想问一下你的点券掉落功能怎么实现的
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