怎么总有人觉得影响英雄强度的是机制啊? 机制在数值面前屁都不是
就拿个最简单的例子来说 之前一堆人说安妮上不了比赛是因为机制太老了 结果去年MSI之前来了一拨大加强 你看看安妮强成什么样了rank直接版本T0选取率30%多被砍一刀之后MSI还是非ban必选沙皇机制N不NBW对半一砍faker都不玩了 LOL就是数值游戏能理解吗? 数值给够 没有上不了比赛的英雄 一个英雄比赛没人用 那就是一个原因 数值不够 就这么简单什么机制老不老机制这东西就是锦上添花当然你也可以换个角度来看数值才是LOL最重要的机制.
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http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e66e35c1617f9e2f70351d002f31e962/a56ab5fc5266d0164ec1190fd12bd40734fa356b.jpg?tbpicau=2025-08-12-05_dcb8a961bd85c4830c906793962a924d 其实主要看装备适配度,你像凯隐男枪,永远都有强势装备出,凯隐从战士➕刺客装备里挑,男枪从刺客➕射手装备里挑 安妮不是因为能3层被动Q途中放E给人控才厉害的吗
机制数值肯定都要看啊,感觉机制多一点,奎s13的时候被砍到路人局都不怎么常见了,比赛还是热门 机器人数值再低也能用啊,你把q伤害哪怕改成1也不影响职业比赛机器人出场率。 机制玩的溜的人能把数值怪当傻子秀,操作英雄的是人,明显机制英雄的上限在高手手中更高 滑板鞋上限极高,还不是被铁男一q敲死 是的,绝对的数值肯定>机制,只要数值够肯定能上场,像去年狗头这么古老的英雄数值给够一样游龙,不如说所有moba游戏都是数值大于机制 其实有些机制本来也是数值,只是不体现在面板和技能说明上而已 没有数值你就是个JB 僵尸机制不行?马脸复出之后僵尸都狂成啥样了 数值,技能组,装备,符文,游戏环境,玩家具体的操作,这些都需要看吧。比如诺手盖伦是数值怪的时候都能上比赛,龙龟一直上不去比赛就是因为数值太低了并且没有适合的装备,征服者和咳血一出,硬抬了血魔流战士好几年,有些英雄可能路人局很厉害,但是上不了比赛,因为游戏环境不同导致的评测标准和需求不同。还有当年瑞兹重做,只有faker一个人能打出上限的时候,或者卡莎上线,只有uzi能打出上限的时候 数值肯定大于一切,但是数值不足的时候,就得靠机制弥补了 版本强势的英雄全是数值怪
机制好的英雄通常是常青树 两者都重要你就非得选一个?二极管小脑?
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