阿荣社区采集员1 发表于 2024-10-20 16:25:12

关于黑暗武士改女鬼的问题

这两天也在搞黑武改女鬼,用的包是长青的缔造女鬼,一个文件一个文件替换。
1,把character里的几个文件夹直接导入,然后把包的atswordman.chr的内容直接复制粘贴到dsswordman .chr里并把creator mage改成黑暗武士那个。
2,把clientonly里dsswordman_sp/tp.co的技能树替换成包里的atswordman_sp/tp.co的内容,并将缔造者词条全部改成黑暗武士词条,相关列表也弄了。
3,把包里的equipment/character/swordman导入,没有导入mage文件夹,然后atswordman. lay的内容复制粘贴到dsswordman.lay里面。
4,把技能文件夹dsswordman的黑暗武士全部技能删除,保留com...文件夹,然后把再把包里的atswordmanskill.list内容复制到dsswordmanskill.list并改好路径。
5,把obj文件导入,加上obj,equ列表
6.把导入装备的equ的creator mage改成黑暗武士那个,把atswordman.lay改回dsswordman.lay。
问题来了,跑五国能出来,上线后黑暗武士变成女鬼剑裸体+黑暗武士默认装扮,技能树正常,但是一进副本接口就掉线,这是为什么?然后默认装扮又应该怎么改?我看5女鬼包似乎是在mage文件夹里的……default…equ文件,想模仿一下把鬼剑士的默认装扮改改,结果是裸体的。





阿荣社区采集员1 发表于 2024-10-20 16:25:56

又试了另一个方法,提取幻想乡的黑武改女鬼几个文件夹
1,character/swordman里的文件夹+dsswordman.chr.
2,提取了equipment/character/swordman的ani等等(和缔造女鬼包暗夜女鬼包相似的文件)和dsswordman.lay..
3.clientonly的技能树,以及技能等等。
这个是可以进游戏副本里的,也能放技能,就是npk缺失,人物果体
但是直接用幻想乡的pvf女鬼是有默认装扮的,技能也有效果

阿荣社区采集员1 发表于 2024-10-20 16:26:44

幻想乡的ani有部分是改了名字的,比如stay.ani他改成2stay.ani有一部分又是没改。我很好奇,xxx.lay里面那些%s/stay.ani每个职业的文件夹都有不止一个这个同名ani,它是如何读取到对应文件夹的,难道dsswordman.lay里的就只会读取dsanimation里面的?

阿荣社区采集员1 发表于 2024-10-20 16:26:53

阿荣社区采集员3 发表于 2024-10-20 16:27:34

黑武改五女鬼有人写了,你多玩几个版本

阿苏 发表于 2024-10-20 16:28:01

sqr里的程序文件没改吗

阿荣社区采集员 发表于 2024-10-20 16:28:41

我用缔造改女鬼剑,改完之后普攻有女鬼和缔造2个声音,你改完没这个情况吗

阿荣社区采集员3 发表于 2024-10-20 16:29:29

第一,默认装备装扮没改,也在charact文件夹内
第二,nut没改,nut里的函数名字,职业编号没改
第三,暂时就想到这么多,忘了

阿荣社区采集员1 发表于 2024-10-20 16:30:13

最主要的问题是进副本掉线,一走进副本接口就卡死。技能列表不能轻易改,改乱了连游戏都上不去。

阿荣社区采集员1 发表于 2024-10-20 16:30:53

会改的可以代价私信我
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