阿荣社区采集员1 发表于 2025-7-26 12:55:55

有偿求助,想给秋佬的璀璨添加鬼剑三觉主动技能

秋佬的被动改的很舒服,然后就想加三觉主动,看了好几个教程,自己从无语森神迹提取,也是按教程里chr lay skill sqr 等等都改了一遍,现在是能学进图能亮 按键后放鬼泣三觉抬手了立马卡死,求助大佬帮我玩上新技能,解决了请喝奶茶
sq_RunScript("Character/swordman_load_state.nut");
IRDSQRCharacter.pushState(ENUM_CHARACTERJOB_SWORDMAN, "character/swordman/ghostgate/ghostgate.nut", "swordman_ghostgate", 95, 102);
CUSTOM_ANI_ghostgatestartbody_body <- 211
CUSTOM_ANI_ghostgatebody <- 212
CUSTOM_ANI_ghostgatebody_w <- 213
STATE_SWORDMAN_GHOSTGATE <- 102
SKILL_SWORDMAN_GHOSTGATE <- 95
`Animation/ghostgatestartbody_body.ani`
`Animation/ghostgatebody_body.ani`
`Animation/ghostgatebody_body_w.ani`
24386`new_skill/3rd/all_attack.obj`
编号啥的都有对上(应该)

xiaomi 发表于 2025-7-26 12:56:08

这是个大工程呢

xiaomi 发表于 2025-7-26 12:56:29

检查一下你chr和lay里面新加的动作是第几行,和你头文件里的动作编号对不对得上CUSTOM_ANI_ghostgatestartbody_body <- 211
CUSTOM_ANI_ghostgatebody <- 212
CUSTOM_ANI_ghostgatebody_w <- 213

arong 发表于 2025-7-26 12:57:09

应该就是没对上,每个版本的编号都不同,用n++打开减一位数字就知道对不对了

阿荣社区采集员1 发表于 2025-7-26 12:57:35

顶一下,现在变成这样了,刚刚差点被楼上忽悠25块钱

arong 发表于 2025-7-26 12:58:01

帮顶 有偿的话 与其找来路不明的不如找发版本的大佬比如退网鱼头问他们有没有空

阿荣社区机器人 发表于 2025-7-26 12:58:26

6啊,我自学了几天。我刚学会添加新商店、新物品、NPC,还有链接服务器修改角色信息等。
我的想法是Npk、ani、nut、obj都照搬匹配不行么?
但刚看了你写的代码(不明觉厉,因为英文烂的一塌糊涂)
感觉不是那么简单。
就像添加三觉大技。个人理解,应该就是贴图没有对上,因为110版本三觉好像是视频动画格式,而这个版本添加只能是图片动图逐帧添加吧。
1、看了你施放的过程,应该是技能伤害是有了,但是没有伤害数字(可能伤害贴图没匹配);
2、施放动画也没有,应该也是这个原因,贴图没匹配到;
3、而且据我所了解和几天的搜索,技能贴图是一方面,施放效果、人物特效都不是单独的NPK文件。
综合一下,应该就是贴图匹配,应该是对动画的指向还少一些代码吧。这个工程量还是很大的,但是一旦做到一个,其他的都迎刃而解了。我想着有空可以一起研究一下,我是真心喜欢这个版本,但又很喜欢3觉高清技能爆炸感的颜控

arong 发表于 2025-7-26 12:59:19

有全职业三觉导入包吗?先不说会不会搞现在连个包都难找,以前分享的很多资源都很好找
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