回避和坚硬谁才是T0特性?
我先说,手游这b回避数值肯定是虚低的,
0星回避至少有百分之10甚至更高的回避率 是个锤子的5%
自从最近经常被0星回避躲关键技能甚至自己也靠回避miss了一个开场地的草邪后我就坚定不移回避才是t0
反正躲一次必能让对面红温一次光这就比坚硬含金量高 大乱斗自己的回避精灵换到对面可不是百分之5
回避不是5%闪避率,是增加你5%的闪避率,精灵自身本来就存在一定的闪避率或者说非必中技能拥有一定的命中率,两两相应,自然体现出来闪避率不止5%了
副本坚硬T0,巅峰回避T0
我投回避一票 除开扛二连地刺和哈肯萨冰悠悠技能限伤那几个刚需坚硬的,其他精灵有的选我肯定全选回避
如果真是描述上的5%,那确实不如坚硬,但就这触发概率,真的很难评,我只要看到带回避的,就大概率会空一次,同为5%的绝命火焰可没这触发概率。 看情况吧,有些特殊刷法的精灵就是吃坚硬 毕竟是稳定面板属性,大部分情况都是刷到合适的就用什么 需要啥弄啥呗 二十分之一,放在一把里面并不算低了,宝可梦ct率才六十四分之一,不一样经常ct搞心态
感觉回避概率比以前高多了 回避体感绝对不是8%,一场对局下来基本上都能触发一次 回避呗,坚硬只有少数情况下是刚需,但回避这玩意是可以硬生生平地拿一个回合差啊,其恶心人程度与净火之炎负荷强能相比毫不逊色 主要是回避一次,对面必然红温,附带了精神攻击
3 还好我玩必中队
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