现在这游戏,ad射手是用来开游戏的吧?
对线猛抓,打团被切,我都经济等级很低了,还来切我们射手,真就不是ad能玩的,都说ad少爷天天哭弱,但是自己去打,这游戏就是中野辅的游戏啊,射手就是一挂件。打团你都不能沾边,吃一个法师的技能,非死既残我卢锡安出个收集者火炮吸蓝刀,一看才两百多攻击力,真的蚌埠住了。
小黑梓是吧 快去玩下路维克托,对线就砸兵,打团进化R后把大放出来就行
发力期太长了,现在ad英雄普遍4件套才能出现,特别是卢锡安这种,前两件必须吸蓝刀+cd刀,第二件出收集者真的卡手感,伤害虽然高不少,但是后面始终要补攻速。还要出穿甲和无尽。大部分还没到4件套基本已经无力回天了。不是躺赢就是躺输 为什么暴击和攻速不能在一起啊,太畸形了 已经退游好久了 这得看情况,ad的弊端是一个人的战斗力太差了,就拿你这把举例把拉克丝换成璐璐或娜美伤害肯定上一个级别,而且这版本卢锡安强度不行,目前你这种卢锡安更推荐海妖+吸蓝刀,后续看情况补饮血或无尽的玩法 对面寒冰也和我一样,纯纯的路边,被我们打野和中单轮流欺负 大乱斗的ad好像也路边,我现在拿一次坑一次队友 卢锡安还有点打架空间,前几天玩没位移的寒冰,韦鲁斯才惨呢,像路边一条一碰就碎,a半天对面不掉血。输赢全看上中野强度 因为远程平a英雄上限太高了 职业选手有海量操作量能打出上限 所以为了比赛才要一直削 但是问题是底下的玩家没那么能操作 导致越低的段位ad想看起来像个人类必须比平均水平高越多段 现在战士装备都是攻击力➕血量,而打血量多的只有破败有效果,而远程的破败被削的惨不忍睹。看看对面纳尔一堆战士装被又肉伤害又高,射手纯是路边啊。我这把打团只能拿大招蹭一下,近点直接被融化。
页:
[1]