【图文教学】通过第三方滤镜软件实现复古CRT显示器观感
众所周知,当年的许多像素类游戏的美术风格都是基于CRT显示器而设计而在如今的液晶屏上只能使用第三方滤镜软件才能勉强追上CRT显示器的观感
为此我在经过了一番研究,尝试了许多种滤镜预设后,终于找到了合适的解决方案
所以在此提供给想完美追求极致复古观感的吧友们学习
如果你对这类细节不在意,忽略本帖即可,毕竟此类效果并不涉及游戏性
添加滤镜前后的展示图如下:
二楼备用
首先下载链接内的软件,打开
点击【Browse】,会打开文件选择窗口
选择你客户端所在文件夹内的dnf.exe
选择DX9版本,安装
一路next,中途会出现弹窗,提示需要连接git,无视即可
安装完毕关闭窗口
在你的客户端内复制一份【reshade-shaders】
该文件夹内需要有以下5个文件
同时在你的客户端根目录也复制一份我设置的滤镜配置项文件
之后进入游戏,游戏界面左上角会出现reShade设置窗口
跳过教学
此时会提示路径内没有效果文件,我们需要设置一下路径
在设置里将效果路径选择为刚刚的【reshade-shaders】文件夹
选择完毕后回到主页面选择左下角的重新加载
点击上方的reShadePreset,选择dof_CRT配置项,滤镜设置即可生效
另外在设置里可以设置开启/关闭窗口,或者效果的快捷键 插 高端
最后呈现的效果还是能肉眼可见的不一样
当然reShade本身还有其他强大的功能,具体感兴趣的话可以自行研究更多的滤镜插件
个人保留了两款滤镜,选择其中一种使用即可
默认开启的【MaskGlowAdvanced】为竖向条形CRT滤镜
未开启的【WinUaeMaskGlow】为网状滤镜
一宿一宿不睡觉
最后鸣谢一下这位吧友,还是看到了他发的帖子才让我产生了捣鼓滤镜的想法
遥遥领先
画质确实不错
能和小黄鸭一起用吗,不想失去补帧的丝滑感
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