学了一周pvf的萌新总结几个pvf修改知识点
1.特效obj出现的时候(闪电,火柱,冰刺,爆炸等),游戏会偶尔闪退,一定要检查obj文件有没有写销毁条件。 2.特效obj里面写了击中时附加眩晕,感电,出血等状态,但是游戏里面没有效果,有一种可能是装备文件里面调用了apd文件,但是调用apd文件的时候没有写change state这个语句,导致obj的特效被apd给吞了。 3.apd有一个特别的好处,可以叠加层数,比如我想实现一个攻击出血目标,提高1%攻速/x点力量/减少敌人某种属性,最大可以叠加10层,20层,30层。 大佬牛逼 4.冰雪公主套的冰冻光环,写在套装属性里是没有效果的,还会让其他属性一起失效,但是单独写在某件装备上是可以的。 5.瘟疫之源套装,深海幽灵诅咒套里面有一个套装属性,让范围内的敌人周期性进入异常状态,这个套装属性是穿着这套装备,第一把进图光环不生效,要第二把开始才有效果。作为一个追求尽善尽美的dnf玩家,我希望第一把进图就有效果,那么把光环属性写在任意套装的一件散件上面,用if函数给个前提条件,需要apdx号光环。在套装属性里面赋予x号光环即可。
大佬,码住了,希望一直更新,我也在摸索 感谢分享
谢谢分享 apd尽量少用,要用最好用time循环读,或者攻击触发短时间持续。这破玩意bug贼多。 牛批
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