我发手游下版本的峡谷改动,吧友来评价一下如果实装到端游的可玩性
1,峡谷主题:约德尔城
峡谷的主题风格变为约德尔主题,野区,防御塔,小兵都会进行风格改动
2,大龙外观和攻击变动,吐痰攻击命中后会造成类似露露变样的效果
3,大龙buff效果变动,除了三路超级兵强化外每组小兵会刷新一只可以回复周围小兵血量的喇叭花
4,峡谷先锋变动:峡谷先锋在龙坑内常态为三只野怪,类似峡谷潮虫,一旦受击会合成为一只,增加最大血量。击杀峡谷先锋的英雄会获得技能冷却缩减效果。峡谷先锋放出后第一次攻击认为撞击防御塔,撞击后会分裂为原来的三只野怪继续攻击防御塔
5,传送门改动,对局到达特定时间后出现传送门,其中家门口的传送门为单向(感觉最不好搬到端游的改动,两端游戏地图和游戏节奏差距很大)
6,防御塔身边缓慢生长蘑菇,英雄单位经过会拾趣获得金币,前期每颗蘑菇2金币后期5,踩敌方防御塔附近的蘑菇不会获得金币但可以踩没让敌方无法获取
重头戏狂野激斗模式,最希望搬到端游的一集
在该模式内英雄会获得各自的专属强化,效果类似噩梦人机和农的觉醒模式。在这个模式可以体验亚索的全屏风墙,机器人的超远飞爪,皇子插旗召唤盖伦赵信助阵等,娱乐性拉满
主要就是以上这些改动了,其他的耐久度提高和双buff后期全队共享属于同步端游,对比端游下赛季峡谷的诺克萨斯主题个人更喜欢手游下赛季的约德尔主题,乐器野怪,喇叭花小兵太有感觉了
你发这些没人看的,端游都有不少云子,更不用说手游了,抗吧一堆云子 游戏怎么改都无所谓,能不能把挂机摆烂惩罚设置严重一点
环境差了都没胃口玩了 改改匹配机制吧,三路优势的打野王者盲僧能1/3
信号点烂,就是不来抓,就是喜欢让对面发育
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