阿苏 发表于 2024-10-12 19:43:38

DIY几个场地,大家打分

1、明镜止水:双方精灵无法通过任何方式获得强化和弱化效果。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:44:31

1、明镜止水:双方精灵无法通过任何方式获得强化和弱化效果。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:45:30

2、无限征途:双方带有战斗系精灵无法主动切换下场,但获得损失血量的攻击加成,以及伤害20%的护盾。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:46:22

3、圣灵:带有圣灵系的精灵不会被克制

阿苏 发表于 2024-10-12 19:47:17

4、黑夜侵袭:双方带有暗影系的精灵使用攻击技能时,使对方随机获得2项弱化

阿苏 发表于 2024-10-12 19:47:54

4、审判:双方带有光系的精灵获得必爆,但暴击伤害减少50%

阿苏 发表于 2024-10-12 19:48:37

6、终焉:双方精灵无法通过任何方式回复体力。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:49:10

太原始了,现在的场地都跟小作文一样了

阿苏 发表于 2024-10-12 19:49:56

7、明镜止水(改):每回合结束时清除双方精灵的强化和弱化效果。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:50:22

8、角斗场:双方精灵无法主动切换下场,直到一方的精灵死亡,对面也将进行一次精灵切换。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:51:06

9、花开花谢:双方带有草属性的精灵奇数回合回复三分之一的体力,偶数回合失去当前体力的三分之一并获得该数值的在场护盾。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:51:23

10、劫灰:双方带有火属性的精灵对对方精灵造成伤害后,对方精灵下个回合流失本次伤害五分之一的体力

阿苏 发表于 2024-10-12 19:52:01

11、死神之月:双方精灵造成的伤害带有四分之一的反伤。

阿苏 发表于 2024-10-12 19:52:07

12、天行有常:双方精灵获得(4-精灵存活数)×10%的增伤和减伤。

阿荣社区采集员2 发表于 2024-10-12 19:52:24

我也来整一个
光之领域:施加场地效果,该场地下双方精灵免疫固伤,且恢复固伤等额数值的血量
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