现在所谓的3a大作,其实真挺无聊的
这些游戏发展到今天已经没多少意思了,都是在堆画面,游戏内容真创新的少之又少,游戏性玩法还不如以前的老游戏,天天吹都不知道有什么好吹的还不如加大力度研发头戴设备突破一下
所以20年为啥没给半条命alyx? 3A游戏流水线式无脑卷画质就行了,其他游戏性战斗系统地图设计任务设计剧情都可以公式化随便搞搞
反正新时代的这些玩家冲着画质就愿意买。大环境是这样的
所以说啊,为啥平时都是整个西方世界游戏拿来和日式游戏这一个类比来比去的。都是有一定道理的。 你能报的出菜名我都当你玩过了
不如LOL一根毛 玩法已经没有突破了,现在都是看剧情 纯玩剧情的我都玩不下去,大表哥、生化危机等等我都玩不下去,太无聊了感觉,魂类的还有很多独立游戏我都能玩 是你玩的太多了老弟,封机两年被你老婆烦段时间再开机试试,哪个年度还玩不下去 大表哥生化危机2玩不下去,消逝的光芒黑神话过完一遍就不想再打开了,玩到最后还是团队协作或者pk最有意思,和npc互动比不上真人,除非将来的npc是人工智能 游戏小年而已,明年看看任天堂新机器的护航大作和gta6有没有说法吧。要是都来了,不但游戏有得玩,还能看任🔒大战
我现在单机都有点玩不下去(部分独游除外,塞尔达除外)但合作类还是津津有味,或者说和“合作”无关,只要是有人和我一起玩我都会玩得很开心。感觉现在我单机养胃的原因就是自己一个人太容易疲惫了。 很多3a游戏性一坨X,不如小游戏好玩
确实不耐玩,就像一顿精美包装的大餐,吃多了感觉也就那么回事。反而像什么杀戮尖塔、星露谷物语、文明、暗黑破坏神、kenshi我身边有好多人玩了上千小时 gkd 我还是喜欢开放世界那种游戏,不喜欢混类的,感觉和背板练手速一样,太累了,完全失去乐趣
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