真按s赛实力至上的理论换单机界的话
那不是应该唯销量论吗?而且还有定制版本冠军这种完美契合的解释
整个流程下来感觉跟18年和19年糖人获得年度最佳adc一样
因为有原神在,你提销量就有人拿原神反驳
去年卖的最好的是霍格沃兹提名都没有进 换到单机界就是fk夺得s赛冠军然后小奶油上去把奖领了
注意是单机圈,也就是实力逻辑核心是卖了多少份,有多少人买,拿这个最硬实力去对标s赛。
原神的营收逻辑核心是抽卡氪金,也就是每月营收流水,你充钱能变强,这套收入逻辑是另一个赛道,大部分网游和二游是这个赛道
lol这种是另一个赛道,你充钱可以变帅,但你黄金白银的水平并不会因为你买了个圣堂有什么变化
唯销量论那幻兽帕鲁也能踩头一大批名作了
这个颁奖本来就是媒体评价的集大成者,评委几乎都是游戏媒体从业者,宇宙小机器人在各大媒体评分全都是前三或者前二的水平,你说不认可销量不认可质量可以,但是国外赔率最看好的就是小机器人,这个结果一开始就能预料到了 艺术作品和竞技游戏规则能一样么?难道明年诺贝尔文学奖是唐家三少vs莎士比亚?
文无第一 去年霍格沃兹之遗卖了2000多w吧,现在应该卖了有3000多w份了,连个提名都没有,黑猴至少还有提名和最佳动作呢,虽然最佳动作除了黑猴就是射击游戏,这真的抽象吧
还有看销量得奖的话,有索尼的奖啊,看tga干啥 销量=支持人数=投票冠军 s赛靠实力强, 销量靠孝子多
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