抗吧客户端,游戏理解和段位的鉴定
只需要回答这个简单的问题,根据答案可以直接判定Q:对于一个理论上最均衡的版本,打野的经济应该是几号位?
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根据票型我大概能知道段位分布,其中一个对应没有客户端的,一个对应真金白银,一个对应高段位,还有一个应该很难被选到 注意审题,是“均衡的版本”,也就是什么玩法都有出场空间 都抗吧了肯定是有客户端的
cy 鉴于现在中单越来越工具人的版本,打野在排位的经济比中单高,比上单ad略低是正常的,上单有带线的经济,ad是后期的保证这俩经济不会差的,带猫的打野另说 根据时间线来判断各个位置的经济占比,很简单的道理,什么打野在前十分钟都是需要拿最高的经济来抓人入侵控资源,而放到20分钟后除了野核都是要让经济给中路ad的 打野基本上是四号位,打野大部分时间只能在野区吃,边线露头其他路要亏东西亏视野。 另外事实上就不存在所谓最均衡的版本这个说法,这个游戏英雄就是数值机制很少有兼顾的。 这个均衡太模糊了,rank野核杀人吃线控野经济不止是第一还能相对领先一大截,如果这个版本其他位置也均衡的话就是中路第一上单第二AD第三打野只能第四,类似于现在的比赛的肉打野,双方没有差距且什么玩法都有出场空间等于什么打野都不弱,很难打出相对的经济优势啊。 国服玩打野不吃经济给谁吃? 五号位,其实就是上路辅助,偶尔去别的路游走,其他时间拿龙控资源,辅助还有个工资装吃点塔皮钱。打野这是逃避对线得dinner位置就该拿最低的经济,老老实实给队友当路边。 我就跟你说,自从我用了萨勒芬妮查战绩的插件之后,我就发现一个规律。打野kda在2~3,那就是要自己c。打野kda在2以下,可以秒了。打野kda在3以上,开躺。 34啊 正常同水平rank对局会比队内相对较菜的c位经济高一点,我觉得是三号位
均衡版本 你干脆直接说 s 几吧
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