【版本更新】6月26日凌晨1点停机版本更新公告
LOL将在6月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.13版本,预计停机时间为01:00-12:00 。
对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意 欢迎来到官方季中冠军赛版本和【灵魂莲华彼岸·花开】第二幕的开始!大型极地大乱斗更新终于来了!
登上莲华栈桥或屠夫之桥,在狭长的单路上尽情对决。
斗魂竞技场也回归了,而且一整年都在!趁着再度开放,快重返擂台,弥补此前错过的遗憾!
上一版本更新提到的通行证经验值调整也已实装,现在就开始推进成就任务,品味经验值的甜美吧!本次召唤师峡谷方面的改动以小幅调整和跟进上个版本为主,团队增强了表现不如预期的拉莫斯,为千珏注入了更多前期团战能力,同时也微调了一些近期改动过的英雄,如蔚、崔斯特和奈德丽。 注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。 【版本要闻】
【灵魂莲华 阿卡丽】、【灵魂莲华 彗】、【灵魂莲华 卡尔玛】、【灵魂莲华 凯尔】、【灵魂莲华 奈德丽】、【至臻 灵魂莲华 劫】、【灵魂莲华 莫甘娜】已在25.13版本内。
灵魂莲华 莫甘娜
灵魂莲华 卡尔玛
灵魂莲华 阿卡丽
灵魂莲华 凯尔
灵魂莲华 奈德丽
灵魂莲华 彗
至臻 灵魂莲华 劫
【已知BUG】
以下3款表情在藏品内显示错误名称,将在后续版本修复:
●【也许下次】在藏品内的名称错误显示为:【也许下次吧】
●【看好你哟】在藏品内的名称错误显示为:【"射"和“啊”】
●【面什么包?】在藏品内的名称错误显示为:【什么面包?】 【极地大乱斗】
本次更新加入了两张新地图,为每场大乱斗对局带来更多变化和精彩!从现在一直到25.16版本,玩家将随机进入三张地图之一,每张地图都有自己独特的外观,以及在玩法和地形方面的微小变化,为对局带来新鲜感。这三张地图分别是经典的嚎哭深渊、新增的莲华栈桥,以及人气回归的屠夫之桥!
每场对局的地图将随机决定,进入加载页面就能看到。地图不会随版本或其他因素改变。请放心,由于地图之间的玩法差异很小,你并不必担心自己没根据地图选对英雄,因为根本没有所谓“正确”的英雄。只要选择你想玩的英雄,好好享受每张地图就行了!
团队还更新了重随机制,推出了名为英雄卡片的新系统。英雄卡片会帮助你(以及你的队伍)更稳定地获得更多英雄。进入房间时,会有两个选项供你选择,你没选的英雄会直接进入替补席。幸运的话,甚至能获得第三张英雄卡片供你选择。
关于这些改动的开发思路和详细解读,需查看相关开发者报告 【斗魂竞技场】
如果你错过了上周的公告——斗魂竞技场回来了!不仅回来了,还会持续在线12个月!是的,你没听错,斗魂竞技场会陪伴你整整一年。
斗魂竞技场最近一次上线期间和下线后,反响都很好。该模式下线后,玩家们要求回归的呼声很高,也反映出大家很喜欢这种不一样的《英雄联盟》游戏方式。团队听到了全球社区的讨论,看到了大家@官方账号的信息,甚至还有一个赛区的斗魂竞技场挤爆了测试服,就因为只有那个服可以玩到。
团队之前提到过如果表现良好,会考虑让斗魂竞技场成为常驻,现在它实现了。希望大家喜欢回归的斗魂竞技场,团队会在今年晚些时候回来重新评估并带来更新。 【即将到来的通行证优化】
团队一直在关注大家在各幕中推进通行证的体验,希望确保各位感觉良好,感到自己在《英雄联盟》中投入的时间是值得的。无论是每天4小时还是每周4小时,团队都希望能合理地回馈你们付出的时间。秉持一理念,团队会在25.13版本上线时,优化第二幕通行证的经验值获取。 【举报更新】
新增了一个新的举报选项:“段位操纵”。之前如果想举报代打或故意降段行为时,只能随便选一个类别进行举报,于是团队新增了这个专用举报选项,持续打击此类作弊行为。如果你在对局中遇到段位明显不匹配的账号,请使用此选项举报。团队严禁故意降段、掉分等行为,并将在接下来持续跟进。
原有的“故意送人头”举报选项已更名为“破坏性游戏行为”,更准确地描述了其用途,让玩家更容易理解哪些行为可以通过这一选项举报。
如果玩家在断线重连后最终赢得比赛,将不再受到离开惩罚。
举报系统的反馈通知期也从14天缩短为3天,让响应更加及时有用。 --------------------------以下为英雄改动分割线-------------------------- 狂厄蔷薇 贝蕾亚
W攻击不再能被取消。E施放时间缩短。
[解决了贝蕾亚身上某些怪怪的地方,应该会提升她的操作手感。]
W - 血莽
新增:血莽攻击不再能被取消。(防止她有时会在追逐快速移动的敌人时取消攻击)
E - 惊吼
引导后施放时间:0.25 (随攻击速度增加而缩短) → 0.15 远古恐惧 费德提克
W伤害提升。
[费德提克在打野位略显吃力,提升它的金币收益强度。这一调整不会影响它的辅助位,因为它作为辅助的表现还算不错。]
W - 五骨丰登
每秒伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法术强度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45%法术强度) 海洋之灾 普朗克
W法力消耗降低。R冷却时间缩短。
[经验丰富的普朗克玩家会在前期购买蓝水晶然后卖掉来解决蓝耗问题,这说明现他的前期打法缺乏足够的资源支持。因此团队适度优化了他的前期,并稍微缩短了终极技能的冷却时间——目前即使在高玩手中,他的表现依旧不佳。]
Q - 枪火谈判
法力消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 → 50 / 45 / 40 / 35 / 30
R - 加农炮幕
冷却时间:170 / 150 / 130 → 160 / 140 / 120 刀锋舞者 艾瑞莉娅
前几级的被动攻击速度提升。
[艾瑞莉娅仍有空间进化为更强的战士,团队特别希望提升她在小规模团战中的持续输出能力,不必那么依赖装备也能有同样的强度层级。因此团队强化了她前期被动的威力,使她能更好地与其他近战英雄对拼普攻。]
被动 - 艾欧尼亚热诚
每层攻击速度:7.5 - 25% (基于等级) → 10 - 25% (基于等级)
最大攻击速度:30 - 100% (基于等级) → 40-100% (基于等级)
如果她在受到增益时升级,攻击速度现在会动态更新。 永猎双子 千珏
R前几级冷却时间降低。
[团队认为千珏在今年的季中冠军赛有望成为令人激动的黑马打野,目前它还有足够的空间接受增强而不会影响到常规对局的平衡,因此团队想提升它施放终极技能的次数,给它一些专为团队配合设计的增强。]
R - 羊灵生息
冷却时间:180 / 150 / 120 → 160 / 140 / 120 狂野女猎手 奈德丽
Q基于飞行距离的伤害得到提升。
[奈德丽在上个版本的增强后依旧表现偏弱,比起她在上路的表现,团队依旧更希望提升她的打野能力。她的招牌技能也应该有更强的威慑力,因此团队会尝试拉满她极限命中标枪时的伤害。]
Q - 标枪投掷
随飞行距离的伤害提升:0 - 200% → 0 - 225%
伤害增幅所需距离:525 → 未改动
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