新附魔的问题
大伙觉得这个游戏能维持稳定的根本是什么 楼主玩过星战,估计断断续续玩了有个一两年,但是在梦幻系统推出的时候没多久就卖号退游了启航之前一直比较稳定的数值是我觉得这游戏相对稳定甚至这两年明显要红火些的重要原因,尽管这两年技能的数值膨胀明显,但种族和速度线还没彻底崩 如果页游和网游魂印和超进化啥的一模一样,那为什么不玩页游,要玩画风粗糙而且更氪的手游呢
成本低吧,你游本质上就是个阉割版的页游,通过第一个吃螃蟹积累原始玩家,然后靠着低成本高收入慢慢熬走同行,到最后成为同类里唯一能看的手游 被动技能有pp值和技能格的限定其实相对还好,但是强度也是明显和大部分旧时代精灵拉开了,简单来说就是技能的集成度高了,和当初页游的属性技能词条一堆一样 蘑菇怪一训的被动,我认为是开了个很不好的头的,被动给予的是接近永久的效果,这和魂印区别已经不大行,后面类似的机制应用到一些精灵上出现一些毒瘤是必然的了 速度线感觉在试探玩家底线,就比如之前那个夭折在测试服的111速电神
这游戏比页游确实像无底洞 启航政治正确的逻辑
页游是因为超进化和魂印变味的
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因为页游变味了所以来的启航
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魂印和超进化=变味=不能提
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觉醒和被动≠魂印和超进化=可以提
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没有魂印和超进化=启航没有变味 启航的发展就是技能强度不断上升,不可避免走页游的老路,不同的是游戏玩法体验不一样,现在但凡玩一段时间就知道这游戏早就是另一个新的游戏了,怀旧仅仅停留在精灵形象上面,能活到现在只是pvp在不断有创新吸引人玩。有巅峰就有下坡路。 答:低成本
启航一直在想方设法的出魂印,最开始的几个被动精灵需要耗pp触发我觉得挺好的,像是反击技能的设定,结果被动才没出几个,后面就出神力号,蘑菇怪这种登场拿永久buff的魂印机制了,就挺无语的,现在不演了直接出魂印
byd一年都没过去,又是被动,又是跃迁专属附魔,之前大家都说相当于13~14年的页游,现在正好要进入15年时代了,很正常呀
看来你游策划要么不和,要么智商有待提高呀
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