不懂就问,为什么大家这么抵触魂印
rt,没怎么玩过后期的页游,想问问大家为啥这么抵触魂印。 不喜欢一堆超进化,抵触超进化我能理解,但是我一直不太理解大家为啥这么反对魂印不太清楚,出魂印后可能膨胀的速度很快,像页游现在精灵魂印和技能组必须都得强才行 个人意见,现在的附魔其实跟魂印基本就是一个东西,只是以前是大家通用的,现在改成了有专属的效果而已。 本来是为了避免小作文化,结果现在场地被动现在和魂印也没啥区别,作文之路避免不了 去看页游魂印那些都是小作文,大部分boss 无效。 那精灵除了追天赋又要被ch割一波魂印的钱
免了吧还是,恶心人的那玩意 学奥拉星的专属装备? 不想去看小作文,但是作为老页游玩家,出不出影响不大
无所谓啊,好玩就行。搞得好像游戏是某些人自己家做的一样,天天嚷嚷这不行那不行。只要一直更新就是走页游的路子。 获得精灵自带魂印,别和页游一游还要单独搞 应该还好吧 如果只是个让老精灵可以重新用的手段就还行,但是问题是万一变成固定的养成成本,甚至有些只能通过氪金手段获得的话就太过分了吧
给大伙捋捋这个启航政治正确 的逻辑
页游是因为超进化和魂印变味的
↓
因为页游变味了所以来的启航
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魂印和超进化=变味=不能提
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觉醒和被动≠魂印和超进化=可以提
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没有魂印和超进化=启航没有变味
↓
启航没变味>页游变味=启航赢
干脆直接改成纯白板互打得了,整那么多附加的东西
启航精灵本来就贵啊 搞个31保底得42天 还各种卡资源
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