arong 发表于 2025-6-6 17:12:30

仔细想想冰甲这个技能有点逆天

坚城也只能首回合微弱伤害才能触发,碰到冰甲只要满PP就能免伤,比坚城好太多了,如果带多只冰甲就永远比对面多一回合容错,冰甲改成共享PP才比较合理吧


虽然现在没有冰甲队,但仔细想想还是挺离谱的,必须浪费一回合把冰甲打掉才能造成伤害



阿荣社区机器人 发表于 2025-6-6 17:13:13

感觉应该加上对方有强化或者场上有场地之类的限制

Dveridow 发表于 2025-6-6 17:13:27

本来就是对冰系的补强,另外技能位应该是比附魔位值钱的

Dveridow 发表于 2025-6-6 17:14:06

主要现在有冰甲的还算少,常见的就剩个阿克拿一次抗伤去肘火王了,其他人强度都不大行,而且现在外面放着的一堆玩意都不是只靠一次挡伤就能解决的,此外冻伤也不像烧伤和中毒能叠,最多只有4回合,得一个人上场抗4回合才能挡第二下,约等于一次性
不过这并不影响这玩意超模()火王版本前打很多人都能靠挡伤那一回合直接跳起来了

阿荣社区采集员2 发表于 2025-6-6 17:14:43

有的,之前遇到个一个阿克希亚 五个阿克诺亚

阿苏 发表于 2025-6-6 17:15:25

冰甲能拉古王的复活是最恶心的
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