TP真的是铸币改动
玩这么多年,感觉峡谷里最浪漫的事情之一就是看到队友的光柱亮起来。在比赛里也是无数T绕后眼扭转战局奇迹团的名场面。设计师到底哪根筋错了到底为啥要把这么好的机制改掉因为设计师想让大家带点燃 现在tp也有光柱啊
我建议以后的S赛就打大乱斗,随机性高
设计师的原话是想让玩家更多的使用tp去支援队友,而不是用来回线,但这个改动只适合提前规划主动进攻,假如自家下路被越塔,等新tp飞过去,ad早泡温泉了 设计师不满tp太强不是一两天了,tp绕后逆转是极少数,用多一个tp运营死的局才是常态,tp不改欧美队就打不过中韩运营队 为了明年下半年改回来做计划 还不是为了我bin哥?bin哥tp绕后逛街,大飞tp绕后团灭blg,明年我bin哥一定爆杀大飞 这个我还真知道,改成跟农一样,只能带一个召唤师技能就行了。 最应该改的是小龙和峡谷资源刷新位置随机互换,增加不确定性。
小龙不一定刷新在下面,可能刷新在峡谷位置 改得好,这几年中上全是带tp的,估计ylg们都以为中上默认只能带t呢 哈哈哈,这你就不懂了 明年夏季赛再改回去,设计师一年的工资又混到了
我觉得不光是传送,闪现也应该改了,十来个技能几乎人人必带,妥妥超模 我建议设计师在对抗路,啊不是,是在上路厕所那里弄一个传送点,打野中单辅助来上路帮忙完了可以传回自己的线上 我建议把闪现删了 变成能出的装备 名字也想好了 就叫闪烁匕首
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