瑞恩汀技能二重水火传递异常机制问题
首先,二重水火技能写的是开强化三回合内对方处于烧伤死亡将传递强化,然后瑞恩汀大招能挂两回合的烧伤和冻伤。这两个技能配合正常应该是能轻松传递异常的,但是经过测试发现因为结算问题传递异常其实很难完成。(感谢战队的danking帮忙测试)
情况1:开强化二重水火后,如果下一回合大招把对方精灵直接红伤打死,不能传递强化。
这里我连续使用三次强化,直接大招用红伤把闪雷打死,对方新登场的雷伊身上却没有强化。因为瑞恩汀大招是先打出伤害,后挂上异常,如果大招直接打死了对方,也就是异常根本没挂上,直接无法传递强化。
小结:大招红伤直接打死不能传递强化。
情况2:大招挂上异常,再开强化,对方精灵异常回合数还剩一回合,我方后手大招把对方精灵打死,还是不能传递强化。
这里雷伊身上异常还剩一回合,我方后手用大招打死雷伊,对方新登场的斯诺曼身上依旧没有强化。首先,雷伊身上只有一回合异常,我方后出手,当回合雷伊死了,异常回合数归0异常消失。然后新打出的大招直接打死了雷伊,没挂上异常就打死了,所以也没挂上新的异常,所以传递异常并没有成功。
小结:异常剩余1回合时,后手大招红伤直接打死依旧不能传递强化。
情况3:如果对方精灵附魔系命且满血,瑞恩汀强化后如果伤害足够,会出现先把对方打到1血,然后挂上强化,然后紧接着触发异常扣血,然后传递异常成功过,新登场精灵会被挂上异常。
小结:对方附魔系命时,大招红伤能打到1血然后挂上异常触发扣血直接打死,可以传递强化。
总结:瑞恩汀二重水火强化技能传递异常条件非常苛刻,需要对方身上保持两回合异常,再打死或者异常击杀对方,否则异常很难传递成功,实在是很鸡肋的技能。
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