脑洞想法。
有没有办法能把技能做成消耗品,吃了后技能等级+1设定是技能不能学 只能通过刷图随机掉落然后技能消耗品可交易 想法很大胆 那动作模组怎么搞又不是一个魔兽争霸那样一个攻击模组套就完事了
另
另类 对游戏性没实际意义我自己改技能数据即可 直接修改的话可以改技能消耗,添加技能消耗所需道具为该技能图标和名字的道具就行,然后捡到才能放技能 命运的抉择 限制每次进图时的技能可用次数,吃到精灵就恢复部分技能可用次数,并且小技能回复次数多,大技能回复次数少
感觉可以增加玩家探索非必经房间的欲望,加点、放技能也更具策略性 换个思路能,但是毫无意义,就像tutu说的那样差不多,你会发现你玩起来寸步难行,甚至打个冰龙王者级都费劲
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